初始技能防御防御防御+技能需要1点能量。1需要1点能量。1获得5点格挡。获得8点格挡。显示升级版显示基础版胜率39%507局,可能区间35%至44%在最终牌组中96%占对局的比例选取率–从未作为卡牌奖励出现早期选取时–从未被早期选取每局打出次数37.0在507局中有0%从未打出持有两张或以上39%490局的胜率卡牌文本来自v0.14.22。 统计数据来自v0.14.20至v0.14.21所有进阶的527局单人游戏。 筛选卡牌统计各进阶胜率A0245局38%A1至A4150局49%A5至A938局42%A10及以上74局22%各版本胜率v0.14.21394局38%v0.14.20113局44%v0.14.1931局65%v0.14.1810局30%v0.14.17204局42%v0.14.16116局51%v0.14.15151局48%v0.14.14272局39%v0.14.13312局34%v0.14.12116局40%v0.14.11389局37%v0.14.10146局45%v0.14.9186局38%v0.14.812局33%v0.14.7154局34%v0.14.621局14%v0.14.54局50%v0.14.4707局22%v0.14.336局19%v0.14.2297局15%v0.14.17局14%v0.14.0169局17%v0.13.3234局27%v0.13.254局41%v0.13.135局14%v0.13.086局21%v0.12.026局0%v0.11.8284局7.7%v0.11.72局50%v0.11.6191局5.8%v0.11.59局11%v0.11.425局8.0%v0.11.32局0%v0.11.22局0%v0.11.112局42%v0.11.031局9.7%v0.10.1265局37%v0.10.010局60%显示全部38项收起剂量 →