对局统计

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显示527局单人游戏(v0.14.20至v0.14.21),涵盖所有进阶。

胜率
41%
527局中218胜
抵达第3阶段
55%
79%抵达第2阶段
对局时长
39分钟
取中位数。获胜对局为53分钟
抗毒素峰值
28
同时持有的最大值(平均)

对局能走多远

每100局中,有79局抵达第2阶段,55局抵达第3阶段,41局获胜。

  1. 抵达第2阶段79%414
  2. 抵达第3阶段55%289
  3. 获胜41%218

玩法流派

每局计入最终牌组中牌数最多的主题。任一主题都少于3张牌的牌组计为“无侧重”。

  1. 中毒占对局的75%39%
  2. 合剂占对局的11%42%
  3. 发酵占对局的9.9%56%
  4. 抗毒素占对局的3.4%50%

全部对局:41%

各进阶胜率

每根柱上的细线是真实胜率最可能落入的区间。局数越少,区间越宽。

  1. A0253局40%
  2. A190局51%
  3. A237局51%
  4. A317局53%
  5. A410局40%
  6. A712局42%
  7. A813局38%
  8. A1079局27%

全部对局:41%

各版本胜率

最新的在前。此图忽略版本筛选,以便列出所有版本。

每日对局数

过去一个月每天分享的对局,涵盖所有版本。

  1. 8月29日, 129局, 27%获胜
  2. 8月30日, 174局, 18%获胜
  3. 8月31日, 176局, 13%获胜
  4. 9月1日, 171局, 22%获胜
  5. 9月2日, 147局, 25%获胜
  6. 9月3日, 143局, 19%获胜
  7. 9月4日, 151局, 25%获胜
  8. 9月5日, 168局, 21%获胜
  9. 9月6日, 127局, 24%获胜
  10. 9月7日, 146局, 36%获胜
  11. 9月8日, 133局, 40%获胜
  12. 9月9日, 127局, 43%获胜
  13. 9月10日, 115局, 43%获胜
  14. 9月11日, 129局, 38%获胜
  15. 9月12日, 120局, 41%获胜
  16. 9月13日, 128局, 33%获胜
  17. 9月14日, 115局, 40%获胜
  18. 9月15日, 121局, 36%获胜
  19. 9月16日, 97局, 35%获胜
  20. 9月17日, 129局, 36%获胜
  21. 9月18日, 114局, 32%获胜
  22. 9月19日, 81局, 43%获胜
  23. 9月20日, 124局, 51%获胜
  24. 9月21日, 116局, 48%获胜
  25. 9月22日, 126局, 53%获胜
  26. 9月23日, 140局, 43%获胜
  27. 9月24日, 110局, 50%获胜
  28. 9月25日, 155局, 43%获胜
  29. 9月26日, 197局, 35%获胜
  30. 9月27日, 172局, 49%获胜

统计说明

数据来源
对局结束时,游戏可以匿名分享一份对局摘要。只有在游戏设置中开启“上传游戏数据”时才会这样做。炼金术士在模组设置中也有自己的开关“分享匿名游戏数据”。发送的数据不包含任何名字或Steam ID。
哪些对局计入统计
统计通过第5层的标准模式对局。已放弃的对局和开启完整控制台的对局不计入。
如何解读区间
只有少量对局时,胜率可能大幅波动。柱上的细线表示真实胜率最可能所在的区间(95%区间),细线越长,说明数据越少。
为什么卡牌胜率偏高
获胜的对局持续更久,结束时的卡牌也更多,因此中位牌的胜率高于整体胜率。这就是每张牌都与同稀有度的卡牌比较排名的原因。
数据有多新
每日更新,包含2,958名玩家在2026年8月17日至2026年9月27日期间的8,137局游戏。