Statistiques des parties

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Affichage : 527 parties en solo de v0.14.20 à v0.14.21, à toutes les Ascensions.

Taux de victoire
41 %
218 victoires sur 527 parties
Atteignent l'Acte 3
55 %
79 % atteignent l'Acte 2
Durée des parties
39 min
pour la partie médiane. La victoire médiane dure 53 min
Pic d'Antitoxine
28
maximum détenu à la fois, en moyenne

Jusqu'où vont les parties

Sur 100 parties, 79 atteignent l'Acte 2, 55 atteignent l'Acte 3 et 41 sont gagnées.

  1. Atteignent l'Acte 279 %414
  2. Atteignent l'Acte 355 %289
  3. Victoire41 %218

Styles de jeu

Chaque partie compte pour le thème qui a le plus de cartes dans son deck final. Un deck avec moins de 3 cartes d'un même thème compte comme « Sans thème ».

  1. Poison75 % des parties39 %
  2. Mixture11 % des parties42 %
  3. Fermentation9,9 % des parties56 %
  4. Antitoxine3,4 % des parties50 %

Toutes les parties : 41 %

Taux de victoire par Ascension

Le trait fin sur chaque barre indique l'intervalle où se situe très probablement le vrai taux de victoire. Moins il y a de parties, plus l'intervalle est large.

  1. A0253 parties40 %
  2. A190 parties51 %
  3. A237 parties51 %
  4. A317 parties53 %
  5. A410 parties40 %
  6. A712 parties42 %
  7. A813 parties38 %
  8. A1079 parties27 %

Toutes les parties : 41 %

Taux de victoire par version

Les plus récentes en premier. Le filtre de version est ignoré ici pour aligner toutes les versions.

Parties par jour

Parties partagées chaque jour au cours du dernier mois, toutes versions confondues.

  1. 29 août, 129 parties, 27 % gagnées
  2. 30 août, 174 parties, 18 % gagnées
  3. 31 août, 176 parties, 13 % gagnées
  4. 1 sept., 171 parties, 22 % gagnées
  5. 2 sept., 147 parties, 25 % gagnées
  6. 3 sept., 143 parties, 19 % gagnées
  7. 4 sept., 151 parties, 25 % gagnées
  8. 5 sept., 168 parties, 21 % gagnées
  9. 6 sept., 127 parties, 24 % gagnées
  10. 7 sept., 146 parties, 36 % gagnées
  11. 8 sept., 133 parties, 40 % gagnées
  12. 9 sept., 127 parties, 43 % gagnées
  13. 10 sept., 115 parties, 43 % gagnées
  14. 11 sept., 129 parties, 38 % gagnées
  15. 12 sept., 120 parties, 41 % gagnées
  16. 13 sept., 128 parties, 33 % gagnées
  17. 14 sept., 115 parties, 40 % gagnées
  18. 15 sept., 121 parties, 36 % gagnées
  19. 16 sept., 97 parties, 35 % gagnées
  20. 17 sept., 129 parties, 36 % gagnées
  21. 18 sept., 114 parties, 32 % gagnées
  22. 19 sept., 81 parties, 43 % gagnées
  23. 20 sept., 124 parties, 51 % gagnées
  24. 21 sept., 116 parties, 48 % gagnées
  25. 22 sept., 126 parties, 53 % gagnées
  26. 23 sept., 140 parties, 43 % gagnées
  27. 24 sept., 110 parties, 50 % gagnées
  28. 25 sept., 155 parties, 43 % gagnées
  29. 26 sept., 197 parties, 35 % gagnées
  30. 27 sept., 172 parties, 49 % gagnées

Comment fonctionnent les statistiques

D'où elles viennent
À la fin d'une partie, le jeu peut en partager un résumé anonyme. Il ne le fait que si le paramètre « Envoyer les données du jeu » est activé dans les paramètres du jeu. L'Alchimiste a aussi son propre interrupteur, « Partager des statistiques de partie anonymes », dans les paramètres du mod. Aucune donnée envoyée ne contient de nom ni d'identifiant Steam.
Quelles parties comptent
Parties en mode Standard ayant dépassé l'Étage 5. Les parties abandonnées et celles avec la console complète activée sont exclues.
Lire les intervalles
Un taux de victoire calculé sur quelques parties peut beaucoup varier. Le trait fin sur une barre indique où se situe très probablement le taux réel (un intervalle à 95 %) : un trait large signifie donc qu'il n'y a pas encore beaucoup de données.
Pourquoi les taux de victoire des cartes sont élevés
Les parties gagnées durent plus longtemps et se terminent avec plus de cartes : la carte médiane gagne donc plus souvent que ne l'indique le taux de victoire global. C'est pourquoi chaque carte est classée par rapport aux cartes de sa propre rareté.
Leur fraîcheur
Mises à jour chaque jour, avec 8 137 parties de 2 958 joueurs entre le 17 août 2026 et le 27 sept. 2026.