Mod de personnage pour Slay the Spire 2
The Alchemist
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- Auto-empoisonnement : L’Alchimiste s’empoisonne volontairement. Certaines attaques infligent des dégâts supplémentaires selon votre Poison, et d’autres cartes réagissent à la fréquence à laquelle votre Poison se déclenche.
- Antitoxine : Une réserve qui absorbe les dégâts que votre Poison vous infligerait. Elle diminue de 1 au début de votre tour.
- Mixture : Ce sont des cartes que vous pouvez créer en combat, semblables à des potions. Les Mixtures de base sont la Mixture explosive (dégâts), la Mixture sirupeuse (Armure) et la Mixture vivifiante (pioche) ; les Mixtures spéciales sont la Mixture fumante (Souillure), la Mixture âcre (Affaibli et Vulnérable) et la Mixture pétillante (Énergie).
- Fermentation : Ces cartes ont Retenue et gagnent en puissance à chaque tour passé dans votre Main.
- Brassage : Cette option de Site de repos vous permet d’obtenir 1 potion parmi 8 potions uniques, disponibles uniquement de cette façon. Vu la qualité de ces breuvages, le Marchand est prêt à vous les racheter pour 150 Pièces d’or.
- 103 cartes
- 9 reliques
- 11 potions
- 7 Ères de la Frise temporelle
- Traduit en 15 langues
Dernière version : Notes de mise à jour v0.14.22, 27 sept. 2026. Statistiques issues de 8 137 parties de 2 958 joueurs, mises à jour chaque jour.
Cartes
Statistiques issues de 527 parties en solo (v0.14.20 à v0.14.21). Les filtrer
Deck de départ 4 cartes

DéfenseDéfense+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 5 d'Armure.Gagnez 8 d'Armure.
PosologiePosologie+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Gagnez 2 d'Armure.
Gagnez 2 d'Antitoxine.
Gagnez 2 de Poison.Gagnez 3 d'Armure.
Gagnez 3 d'Antitoxine.
Gagnez 3 de Poison.
PiqûrePiqûre+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Imprégné.
Infligez 6 dégâts.
Appliquez 2 de Poison.Imprégné.
Infligez 9 dégâts.
Appliquez 3 de Poison.
FrappeFrappe+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Infligez 6 dégâts.Infligez 9 dégâts.
Commun 20 cartes

Retour de flammeRetour de flamme+AttaqueCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Infligez 4 dégâts.
Si vous avez du Poison, appliquez Affaibli (1).Infligez 6 dégâts.
Si vous avez du Poison, appliquez Affaibli (2).
AssemblageAssemblage+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 6 d'Armure.
Transformez une carte de votre Défausse en une Mixture de base aléatoire et ajoutez-la à votre Main.Gagnez 8 d'Armure.
Transformez une carte de votre Défausse en une Mixture+ de base aléatoire et ajoutez-la à votre Main.
AplombAplomb+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 7 d'Armure.
Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, appliquez 3 de Poison à l'attaquant.Gagnez 9 d'Armure.
Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, appliquez 4 de Poison à l'attaquant.
Frappe CaustiqueFrappe Caustique+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Retenue. Fermentation.
Infligez 6 dégâts.
Appliquez 3 de Poison.
Applique 2 de Poison supplémentaire pour chaque tour de Fermentation.Retenue. Fermentation.
Infligez 8 dégâts.
Appliquez 3 de Poison.
Applique 3 de Poison supplémentaire pour chaque tour de Fermentation.
CombinaisonCombinaison+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Ajoutez une Mixture de base aléatoire à votre Main.
Combinez 2 Mixtures de votre Main en une Mixture composée.Ajoutez une Mixture+ de base aléatoire à votre Main.
Combinez 2 Mixtures de votre Main en une Mixture composée.
DigestionDigestion+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Épuisez 1 carte.
Si c'était un Statut, une Malédiction ou une Quête, ajoutez une Mixture aléatoire à votre Main.Épuisez 1 carte.
Si c'était un Statut, une Malédiction ou une Quête, ajoutez une Mixture+ aléatoire à votre Main.
DistillationDistillation+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Retenue. Fermentation.
Gagnez 1 d'Antitoxine.
Donne 1 d'Antitoxine supplémentaire pour chaque tour de Fermentation.
Gagnez 2 de Poison.Retenue. Fermentation.
Gagnez 2 d'Antitoxine.
Donne 2 d'Antitoxine supplémentaire pour chaque tour de Fermentation.
Gagnez 2 de Poison.
RetombéesRetombées+AttaqueCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis 2 fois.
Gagnez 3 de Poison.Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis 2 fois.
Gagnez 3 de Poison.
PétillementPétillement+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Scruter 1.
Ajoutez une Mixture explosive et une Mixture vivifiante à votre Main.Scruter 2.
Ajoutez une Mixture explosive+ et une Mixture vivifiante+ à votre Main.
FumigationFumigation+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez 3 de Poison à TOUS les ennemis.Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez 5 de Poison à TOUS les ennemis.
BrassinBrassin+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Infligez 5 dégâts.
Ajoutez une Mixture explosive à votre Main. Elle gagne Retenue.Infligez 6 dégâts.
Ajoutez une Mixture explosive+ à votre Main. Elle gagne Retenue.
À l'épreuveÀ l'épreuve+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 3 d'Antitoxine.
Infligez des dégâts égaux à votre Antitoxine.Gagnez 4 d'Antitoxine.
Infligez des dégâts égaux à votre Antitoxine.
PerforationPerforation+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Infligez 4 dégâts 2 fois.
Si l'ennemi est affligé de Poison, appliquez Vulnérable (2).Infligez 5 dégâts 2 fois.
Si l'ennemi est affligé de Poison, appliquez Vulnérable (3).
DardDard+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Infligez 7 dégâts.
Ajoutez une Mixture âcre à votre Main.Infligez 8 dégâts.
Ajoutez une Mixture âcre+ à votre Main.
CrachatCrachat+AttaqueCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Infligez 4 dégâts.
Appliquez 3 de Poison.
Gagnez 1 de Poison.Infligez 6 dégâts.
Appliquez 4 de Poison.
Gagnez 1 de Poison.
SporesSpores+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Appliquez 3 de Poison à TOUS les ennemis.
Gagnez 2 de Poison.Appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis.
Gagnez 2 de Poison.
Test de goûtTest de goût+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Scruter 2.
Piochez 1 carte.
Choisissez une carte Fermentation de votre Main. Elle Fermente 1 fois.Scruter 3.
Piochez 1 carte.
Choisissez une carte Fermentation de votre Main. Elle Fermente 2 fois.
ÉpaississementÉpaississement+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 4 d'Armure.
Ajoutez une Mixture sirupeuse à votre Main. Elle gagne Retenue.Gagnez 5 d'Armure.
Ajoutez une Mixture sirupeuse+ à votre Main. Elle gagne Retenue.
RésurgenceRésurgence+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 10 d'Armure.
Gagnez 2 de Poison.Gagnez 13 d'Armure.
Gagnez 2 de Poison.
VitrificationVitrification+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 3 d'Armure 2 fois.
Gagnez 2 d'Antitoxine.Gagnez 4 d'Armure 2 fois.
Gagnez 3 d'Antitoxine.
Inhabituel 38 cartes

Fournée vieillieFournée vieillie+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Piochez 1 carte.
Choisissez une Mixture de base à ajouter à votre Main. Elle perd Épuisement.Piochez 1 carte.
Choisissez une Mixture+ de base à ajouter à votre Main. Elle perd Épuisement.
OctroiOctroi+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Un autre joueur obtient une potion aléatoire.
Épuisement.Un autre joueur obtient une potion aléatoire.
Épuisement.Multijoueur

Breuvage amerBreuvage amer+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Gagnez 
.
Gagnez 3 de Poison.
Épuisement.Gagnez

.
Gagnez 3 de Poison.
Épuisement.
GnonGnon+AttaqueCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Infligez 10 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque Mixture jouée pendant ce combat.Infligez 12 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque Mixture jouée pendant ce combat.
SaumureSaumure+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 2 d'Antitoxine.
Appliquez Affaibli (2) à TOUS les ennemis affligés de Poison.Gagnez 3 d'Antitoxine.
Appliquez Affaibli (3) à TOUS les ennemis affligés de Poison.
CallositéCallosité+PouvoirCoûte 2 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Lorsque votre Poison se déclenche, gagnez 1 de Force.Lorsque votre Poison se déclenche, gagnez 1 de Force.
Poing serréPoing serré+PouvoirCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 3 de Force.
Gagnez 4 de Poison.Gagnez 4 de Force.
Gagnez 4 de Poison.
CorrosionCorrosion+AttaqueCoûte 4 d'Énergie.Coûte 4 d'Énergie.Retenue. Fermentation.
Infligez 18 dégâts.
Appliquez 5 de Poison.
Coûte 1
en moins pour chaque tour de Fermentation.Retenue. Fermentation.
Infligez 24 dégâts.
Appliquez 7 de Poison.
Coûte 1
en moins pour chaque tour de Fermentation.
EffervescenceEffervescence+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Ajoutez une Mixture de base de chaque type à la Main d'un autre joueur.Ajoutez une Mixture+ de base de chaque type à la Main d'un autre joueur.Multijoueur

EnduranceEndurance+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 7 d'Armure.
Gagnez 3 d'Antitoxine.
Si vous avez du Poison, piochez 1 carte.Gagnez 10 d'Armure.
Gagnez 4 d'Antitoxine.
Si vous avez du Poison, piochez 1 carte.
LancerLancer+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Infligez 4 dégâts.
Se déclenche une fois supplémentaire pour chaque tranche de 2 de Poison en votre possession.Infligez 5 dégâts.
Se déclenche une fois supplémentaire pour chaque tranche de 2 de Poison en votre possession.
Langue fourchueLangue fourchue+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Imprégné.
Infligez 4 dégâts 2 fois.Imprégné.
Infligez 6 dégâts 2 fois.
Fournée fraîcheFournée fraîche+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Au début de votre prochain tour, ajoutez 2 Mixtures+ aléatoires à votre Main.Au début de votre prochain tour, ajoutez 3 Mixtures+ aléatoires à votre Main.
ÉcumeÉcume+AttaqueCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Retenue. Fermentation.
Infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.
Touche une fois de plus pour chaque tour de Fermentation.
Épuisement.Retenue. Fermentation.
Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis.
Touche une fois de plus pour chaque tour de Fermentation.
Épuisement.
LampéeLampée+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Piochez 2 cartes.
Gagnez 3 de Poison.
Épuisement.Piochez 3 cartes.
Gagnez 3 de Poison.
Épuisement.
RécolteRécolte+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Retenue.
Placez une carte Fermentation de votre Pioche dans votre Main.
Elle Fermente 1 fois.Retenue.
Placez une carte Fermentation de votre Pioche dans votre Main.
Elle Fermente 2 fois.
Forte doseForte dose+AttaqueCoûte 3 d'Énergie.Coûte 3 d'Énergie.Infligez 28 dégâts.
Gagnez 4 de Poison.
Ajoutez une Mixture explosive à votre Main pour chaque tranche de 4 de Poison en votre possession.Infligez 36 dégâts.
Gagnez 4 de Poison.
Ajoutez une Mixture explosive+ à votre Main pour chaque tranche de 4 de Poison en votre possession.
ConsoudeConsoude+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 5 d'Armure.
Donne 1 d'Armure supplémentaire pour chaque Mixture jouée pendant ce combat.Gagnez 5 d'Armure.
Donne 2 d'Armure supplémentaire pour chaque Mixture jouée pendant ce combat.
VeloutéVelouté+PouvoirCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Lorsque l'une de vos cartes Fermente, gagnez 2 d'Armure.Lorsque l'une de vos cartes Fermente, gagnez 3 d'Armure.
MortierMortier+AttaqueCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Retenue. Fermentation.
Infligez 9 dégâts.
Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque tour de Fermentation.Retenue. Fermentation.
Infligez 12 dégâts.
Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque tour de Fermentation.
Dernier VerreDernier Verre+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 2 d'Antitoxine.
Infligez des dégâts égaux au double de votre Antitoxine.
Épuisement.Gagnez 2 d'Antitoxine.
Infligez des dégâts égaux au triple de votre Antitoxine.
Épuisement.
EngourdissementEngourdissement+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Défaussez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des cartes Fermentation.
Gagnez 5 d'Armure pour chaque carte défaussée.
Épuisement.Défaussez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des cartes Fermentation.
Gagnez 6 d'Armure pour chaque carte défaussée.
Épuisement.
OsmoseOsmose+PouvoirCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Au début de votre tour, gagnez 2 d'Antitoxine.Au début de votre tour, gagnez 3 d'Antitoxine.
SurbrassageSurbrassage+CompétenceCoûte X d'Énergie.Coûte X d'Énergie.Choisissez une Mixture de base.
Ajoutez X+1 copies de celle-ci à votre Main.Choisissez une Mixture+ de base.
Ajoutez X+1 copies de celle-ci à votre Main.
DébordementDébordement+PouvoirCoûte 1 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Lorsque l'une de vos cartes Fermente, Améliorez-la.Lorsque l'une de vos cartes Fermente, Améliorez-la.
Frappe patienteFrappe patiente+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Retenue. Fermentation.
Infligez 9 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque tour de Fermentation.Retenue. Fermentation.
Infligez 12 dégâts.
Inflige 6 dégâts supplémentaires pour chaque tour de Fermentation.
TransvasementTransvasement+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Retenue. Fermentation.
Piochez 1 carte.
Déplacez toute la Fermentation de cette carte vers une carte Fermentation de votre Main.Retenue. Fermentation.
Piochez 1 carte.
Déplacez toute la Fermentation de cette carte vers une carte Fermentation de votre Main, et elle Fermente 1 fois.
PrémonitionPrémonition+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Scruter 4.
Piochez 1 carte.
Gagnez 3 de Poison.Retenue.
Scruter 4.
Piochez 1 carte.
Gagnez 3 de Poison.
ConservationConservation+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Choisissez un autre joueur.
Il ne perd pas son Armure au début de son prochain tour.Choisissez un autre joueur.
Il ne perd pas son Armure au début de ses 2 prochains tours.Multijoueur

GonflementGonflement+CompétenceCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Retenue. Fermentation.
Gagnez 9 d'Armure.
Donne 3 d'Armure supplémentaire pour chaque tour de Fermentation.Retenue. Fermentation.
Gagnez 12 d'Armure.
Donne 5 d'Armure supplémentaire pour chaque tour de Fermentation.
ÉtanchementÉtanchement+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 4 d'Antitoxine.
Gagnez un montant d'Armure égal au double de votre Antitoxine.
Épuisement.Gagnez 6 d'Antitoxine.
Gagnez un montant d'Armure égal au double de votre Antitoxine.
Épuisement.
RésolutionRésolution+PouvoirCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Retenue. Fermentation.
Gagnez 1 de Force.
Donne 1 de Force supplémentaire pour chaque tour de Fermentation.Retenue. Fermentation.
Gagnez 1 de Force.
Donne 2 de Force supplémentaire pour chaque tour de Fermentation.
MaturationMaturation+PouvoirCoûte 2 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Au début de votre tour, si vous avez une carte Fermentation dans votre Main, piochez 1 carte supplémentaire.Au début de votre tour, si vous avez une carte Fermentation dans votre Main, piochez 1 carte supplémentaire.
RuissellementRuissellement+PouvoirCoûte 2 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Lorsque vous créez une carte, appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis.Lorsque vous créez une carte, appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis.
Sels de réveilSels de réveil+PouvoirCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Au début de votre tour, si vous avez 2 de Poison ou plus, gagnez
.Inné.
Au début de votre tour, si vous avez 2 de Poison ou plus, gagnez
.
ÉclaboussureÉclaboussure+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Défaussez autant de cartes que vous le souhaitez.
Appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis.
Applique 2 de Poison supplémentaire pour chaque carte défaussée.Défaussez autant de cartes que vous le souhaitez.
Appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis.
Applique 3 de Poison supplémentaire pour chaque carte défaussée.
EndurcissementEndurcissement+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 5 d'Armure.
Donne 2 d'Armure supplémentaire pour chaque Poison en votre possession.Gagnez 7 d'Armure.
Donne 2 d'Armure supplémentaire pour chaque Poison en votre possession.
ExhalaisonExhalaison+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Gagnez autant d'Antitoxine que votre Poison.
Épuisement.Gagnez autant d'Antitoxine que votre Poison.
Épuisement.
Rare 27 cartes

Tout d'un coupTout d'un coup+AttaqueCoûte X d'Énergie.Coûte X d'Énergie.Imprégné.
Infligez 6 dégâts X fois.
Épuisement.Imprégné.
Infligez 9 dégâts X fois.
Épuisement.
ApothicaireApothicaire+PouvoirCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Au début de votre tour, ajoutez une Mixture aléatoire à votre Main.Au début de votre tour, ajoutez une Mixture+ aléatoire à votre Main.
FloraisonFloraison+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.TOUTES les cartes Fermentation de votre Main Fermentent 2 fois.
Épuisement.TOUTES les cartes Fermentation de votre Main Fermentent 3 fois.
Épuisement.
À la vôtre !À la vôtre !+PouvoirCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Lorsque vous gagnez du Poison, TOUS les autres joueurs gagnent 1 d'Armure pour chaque Poison gagné.Lorsque vous gagnez du Poison, TOUS les autres joueurs gagnent 2 d'Armure pour chaque Poison gagné.Multijoueur

CoassementCoassement+AttaqueCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Infligez 20 dégâts.
Coup de grâce : obtenez une récompense de potion supplémentaire.Infligez 26 dégâts.
Coup de grâce : obtenez une récompense de potion supplémentaire.
EurêkaEurêka+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Piochez 2 cartes.
Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en une Mixture de votre choix.
Épuisement.Piochez 3 cartes.
Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en une Mixture+ de votre choix.
Épuisement.
Échantillons gratuitsÉchantillons gratuits+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Ajoutez une Mixture aléatoire à la Main de TOUS les autres joueurs.
Piochez 2 cartes.
Épuisement.Ajoutez une Mixture+ aléatoire à la Main de TOUS les autres joueurs.
Piochez 3 cartes.
Épuisement.Multijoueur

Grande fournéeGrande fournée+CompétenceCoûte 3 d'Énergie.Coûte 3 d'Énergie.Ajoutez une Mixture de chaque type à votre Main.
Épuisement.Ajoutez une Mixture+ de chaque type à votre Main.
Épuisement.
Coup de FouetCoup de Fouet+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Imprégné.
Infligez 3 dégâts 3 fois.Imprégné.
Infligez 5 dégâts 3 fois.
Forme mercurielleForme mercurielle+PouvoirCoûte 3 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Au début de votre tour, gagnez 1 de Poison, 1 d'Antitoxine et autant de Force que votre Poison jusqu'à la fin du tour.Au début de votre tour, gagnez 1 de Poison, 1 d'Antitoxine et autant de Force que votre Poison jusqu'à la fin du tour.
MiasmeMiasme+PouvoirCoûte 2 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Lorsque vous gagnez du Poison, appliquez autant de Poison à TOUS les ennemis.Lorsque vous gagnez du Poison, appliquez autant de Poison à TOUS les ennemis.
Pointe d'aiguillePointe d'aiguille+AttaqueCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Inné.
Infligez 7 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Épuisement.Inné.
Infligez 10 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Appliquez Vulnérable (2).
Épuisement.
RéclamationRéclamation+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Appliquez à TOUS les ennemis autant de Poison que le nombre de Mixtures jouées pendant ce combat.
Épuisement.Appliquez à TOUS les ennemis autant de Poison que le nombre de Mixtures jouées pendant ce combat.
Épuisement.
RaffinageRaffinage+PouvoirCoûte 1 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Lorsque vous ajoutez une Mixture à votre Main, elle est Améliorée et gagne Retenue.Lorsque vous ajoutez une Mixture à votre Main, elle est Améliorée et gagne Retenue.
RediffusionRediffusion+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Ce tour-ci, votre prochaine carte est jouée une fois de plus.
Gagnez 4 de Poison.Ce tour-ci, vos 2 prochaines cartes sont jouées une fois de plus.
Gagnez 4 de Poison.
ÉbullitionÉbullition+AttaqueCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Retenue. Fermentation.
Infligez 8 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque tour de Fermentation de TOUTES les cartes Fermentation de votre Main.Retenue. Fermentation.
Infligez 10 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque tour de Fermentation de TOUTES les cartes Fermentation de votre Main.
TrempageTrempage+PouvoirCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Lorsque vous jouez une carte Fermentation, mélangez-la dans votre Pioche.Inné.
Lorsque vous jouez une carte Fermentation, mélangez-la dans votre Pioche.
Grande suéeGrande suée+CompétenceCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Retenue.
Gagnez 4 de Poison.
Appliquez autant de Poison que votre Poison à TOUS les ennemis.Retenue.
Gagnez 6 de Poison.
Appliquez autant de Poison que votre Poison à TOUS les ennemis.
TrempeTrempe+CompétenceCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Gagnez 10 d'Armure.
Donne 1 d'Armure supplémentaire pour chaque carte dans votre pile de cartes Épuisées.Gagnez 13 d'Armure.
Donne 2 d'Armure supplémentaire pour chaque carte dans votre pile de cartes Épuisées.
TransmutationTransmutation+CompétenceCoûte 2 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Transformez une carte de votre Main en une copie d'une autre carte de votre Main.
Épuisement.Transformez une carte de votre Main en une copie d'une autre carte de votre Main.
Épuisement.
DébouchageDébouchage+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Gagnez
.
TOUTES les cartes Fermentation de votre Main Fermentent 1 fois.
Gagnez
supplémentaire pour chaque carte qui a fermenté.
Épuisement.Gagnez
.
TOUTES les cartes Fermentation de votre Main Fermentent 1 fois.
Gagnez
supplémentaire pour chaque carte qui a fermenté.
Épuisement.
À l'abandonÀ l'abandon+PouvoirCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Lorsque vous piochez une carte Fermentation, elle Fermente 1 fois.Inné.
Lorsque vous piochez une carte Fermentation, elle Fermente 1 fois.
MillésimeMillésime+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Retenue. Fermentation.
Gagnez
et piochez 1 carte.
Pioche 1 carte supplémentaire pour chaque tour de Fermentation.
Épuisement.Retenue. Fermentation.
Gagnez
et piochez 2 cartes.
Pioche 1 carte supplémentaire pour chaque tour de Fermentation.
Épuisement.
BeigneBeigne+AttaqueCoûte 2 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Infligez 5 dégâts pour chaque carte de votre Main.Infligez 7 dégâts pour chaque carte de votre Main.
PrémuniPrémuni+PouvoirCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Lorsque vous gagnez de l'Antitoxine, gagnez 3 d'Armure.Lorsque vous gagnez de l'Antitoxine, gagnez 4 d'Armure.
Mise en trainMise en train+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Gagnez
.
Ajoutez une Mixture aléatoire à votre Main.
Épuisement.Gagnez
.
Ajoutez une Mixture+ aléatoire à votre Main.
Épuisement.
DilutionDilution+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.TOUS les ennemis perdent 3 de Force jusqu'à la fin du tour.
Appliquez 3 de Poison à TOUS les ennemis.TOUS les ennemis perdent 5 de Force jusqu'à la fin du tour.
Appliquez 5 de Poison à TOUS les ennemis.
Ancien 2 cartes

PanacéePanacée+PouvoirCoûte 1 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Lorsque vous gagnez du Poison, gagnez 1 d'Antitoxine.Lorsque vous gagnez du Poison, gagnez 1 d'Antitoxine.
AbsintheAbsinthe+AttaqueCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Imprégné.
Infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis 2 fois.Imprégné.
Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis 2 fois.
Créées en combat 7 cartes
Générées par d'autres cartes, reliques et potions pendant un combat.

Mixture âcreMixture âcre+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Gagnez 1 de Poison.
Épuisement.Appliquez Affaibli (2).
Appliquez Vulnérable (2).
Gagnez 2 de Poison.
Épuisement.
Mixture explosiveMixture explosive+AttaqueCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Infligez 6 dégâts.
Épuisement.Infligez 9 dégâts.
Épuisement.
Mixture composéeMixture composée+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Piochez 1 carte.
??????
Épuisement.Piochez 2 cartes.
??????
Épuisement.
Mixture fumanteMixture fumante+AttaqueCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez 3 de Souillure.
Épuisement.Infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez 4 de Souillure.
Épuisement.
Mixture pétillanteMixture pétillante+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Éthéré.
Gagnez
.
Épuisement.Gagnez
.
Épuisement.
Mixture sirupeuseMixture sirupeuse+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Gagnez 4 d'Armure.
Épuisement.Gagnez 6 d'Armure.
Épuisement.
Mixture vivifianteMixture vivifiante+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Piochez 1 carte.
Épuisement.Piochez 2 cartes.
Épuisement.
The Hero Expansion 2 cartes
Uniquement dans les parties où The Hero Expansion (s'ouvre dans un nouvel onglet) est aussi installé.

ReconstitutionReconstitution+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Gagnez 2 de Poison.
Placez une carte de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
Épuisement.Gagnez 2 de Poison.
Placez une carte de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
La Lame macéréeLa Lame macérée+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Retenue. Fermentation.
Infligez 9 dégâts.
Cette carte Fermente 1 fois.
Lorsque cette carte Fermente, appliquez à TOUS les ennemis autant de Poison que sa Fermentation.Retenue. Fermentation.
Infligez 12 dégâts.
Cette carte Fermente 1 fois.
Lorsque cette carte Fermente, appliquez à TOUS les ennemis autant de Poison que sa Fermentation.
Ancients Awakened 3 cartes
Uniquement dans les parties où Ancients Awakened (s'ouvre dans un nouvel onglet) est aussi installé.

HoquetHoquet+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Gagnez 6 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Toutes les 3 Mixtures jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.Gagnez 8 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Toutes les 3 Mixtures jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
Défense puissanteDéfense puissante+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 5 d'Armure.
Ajoutez une Mixture aléatoire à votre Main.Gagnez 8 d'Armure.
Ajoutez une Mixture aléatoire à votre Main.
Frappe puissanteFrappe puissante+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Imprégné.
Gagnez 1 de Poison.
Gagnez 1 d'Antitoxine.
Infligez 6 dégâts.Imprégné.
Gagnez 1 de Poison.
Gagnez 1 d'Antitoxine.
Infligez 9 dégâts.
Aucune carte ne correspond.






