Charakter-Mod für Slay the Spire 2
The Alchemist
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- Selbstvergiftung: Der Alchemist vergiftet sich absichtlich selbst. Manche Angriffe fügen zusätzlichen Schaden abhängig von deinem Gift zu, und andere Karten reagieren darauf, wie oft dein Gift ausgelöst wird.
- Antitoxin: Ein Vorrat, der den Schaden absorbiert, den dein Gift dir zufügen würde. Er wird zu Beginn deines Zuges um 1 reduziert.
- Mixtur: Das sind Token-Karten, die du im Kampf erzeugen kannst und die Tränken ähneln. Die einfachen Mixturen sind Berstende Mixtur (Schaden), Sirupartige Mixtur (Block) und Spritzige Mixtur (Karten ziehen); die besonderen Mixturen sind Dampfende Mixtur (Schmutzig), Beißende Mixtur (Schwach und Verwundbar) und Perlende Mixtur (Energie).
- Gärung: Diese Karten haben Behalten und werden für jeden Zug stärker, den sie auf deiner Hand bleiben.
- Brauen: Mit dieser Lagerfeuer-Option kannst du 1 von 8 einzigartigen Tränken beschaffen, die es nur auf diesem Weg gibt. Wegen der Qualität dieser Gebräue kauft der Händler sie dir für 150 Gold ab.
- 103 Karten
- 9 Relikte
- 11 Tränke
- 7 Zeitstrahl-Epochen
- In 15 Sprachen übersetzt
Neueste Version: Patchnotes zu v0.14.22, 27.09.2026. Statistiken aus 8.137 Runs von 2.958 Spieler:innen, täglich aktualisiert.
Startdeck 4 Karten

VerteidigenVerteidigen+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 5 Block.Erhalte 8 Block.
GabeGabe+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Erhalte 2 Block.
Erhalte 2 Antitoxin.
Erhalte 2 Gift.Erhalte 3 Block.
Erhalte 3 Antitoxin.
Erhalte 3 Gift.
PiksPiks+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Versetzt.
Füge 6 Schaden zu.
Wende 2 Gift an.Versetzt.
Füge 9 Schaden zu.
Wende 3 Gift an.
SchlagSchlag+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Füge 6 Schaden zu.Füge 9 Schaden zu.
Gewöhnlich 20 Karten

FehlzündungFehlzündung+AngriffKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Füge 4 Schaden zu.
Falls du Gift hast, wende 1 Schwach an.Füge 6 Schaden zu.
Falls du Gift hast, wende 2 Schwach an.
VermengenVermengen+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 6 Block.
Transformiere eine Karte in deinem Abwurfstapel zu einer zufälligen einfachen Mixtur und nimm sie auf deine Hand.Erhalte 8 Block.
Transformiere eine Karte in deinem Abwurfstapel zu einer zufälligen einfachen Mixtur+ und nimm sie auf deine Hand.
WappnenWappnen+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 7 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wende 3 Gift auf den Angreifer an.Erhalte 9 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wende 4 Gift auf den Angreifer an.
Ätzender SchlagÄtzender Schlag+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Behalten. Gärung.
Füge 6 Schaden zu.
Wende 3 Gift an.
Wendet 2 Gift mehr an pro Zug in Gärung.Behalten. Gärung.
Füge 8 Schaden zu.
Wende 3 Gift an.
Wendet 3 Gift mehr an pro Zug in Gärung.
KombinierenKombinieren+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Nimm eine zufällige einfache Mixtur auf deine Hand.
Kombiniere 2 Mixturen auf deiner Hand zu einer Verbundmixtur.Nimm eine zufällige einfache Mixtur+ auf deine Hand.
Kombiniere 2 Mixturen auf deiner Hand zu einer Verbundmixtur.
VerdauenVerdauen+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Erschöpfe 1 Karte.
War es ein Status, Fluch oder Auftrag, nimm eine zufällige Mixtur auf deine Hand.Erschöpfe 1 Karte.
War es ein Status, Fluch oder Auftrag, nimm eine zufällige Mixtur+ auf deine Hand.
DestillierenDestillieren+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Behalten. Gärung.
Erhalte 1 Antitoxin.
Gibt 1 Antitoxin mehr pro Zug in Gärung.
Erhalte 2 Gift.Behalten. Gärung.
Erhalte 2 Antitoxin.
Gibt 2 Antitoxin mehr pro Zug in Gärung.
Erhalte 2 Gift.
NiederschlagNiederschlag+AngriffKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Füge ALLEN Gegnern zweimal 8 Schaden zu.
Erhalte 3 Gift.Füge ALLEN Gegnern zweimal 11 Schaden zu.
Erhalte 3 Gift.
SprudelnSprudeln+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Spähen 1.
Nimm eine Berstende Mixtur und eine Spritzige Mixtur auf deine Hand.Spähen 2.
Nimm eine Berstende Mixtur+ und eine Spritzige Mixtur+ auf deine Hand.
VernebelnVernebeln+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Füge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu.
Wende 3 Gift auf ALLE Gegner an.Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Wende 5 Gift auf ALLE Gegner an.
MaischeMaische+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Füge 5 Schaden zu.
Erhalte eine Berstende Mixtur auf deine Hand. Sie bekommt Behalten.Füge 6 Schaden zu.
Erhalte eine Berstende Mixtur+ auf deine Hand. Sie bekommt Behalten.
GefeitGefeit+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 3 Antitoxin.
Füge Schaden in Höhe deines Antitoxins zu.Erhalte 4 Antitoxin.
Füge Schaden in Höhe deines Antitoxins zu.
DurchstechenDurchstechen+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Füge zweimal 4 Schaden zu.
Falls der Gegner Gift hat, wende 2 Verwundbar an.Füge zweimal 5 Schaden zu.
Falls der Gegner Gift hat, wende 3 Verwundbar an.
SpickenSpicken+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Füge 7 Schaden zu.
Nimm eine Beißende Mixtur auf deine Hand.Füge 8 Schaden zu.
Nimm eine Beißende Mixtur+ auf deine Hand.
SpuckenSpucken+AngriffKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Füge 4 Schaden zu.
Wende 3 Gift an.
Erhalte 1 Gift.Füge 6 Schaden zu.
Wende 4 Gift an.
Erhalte 1 Gift.
SporenSporen+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Wende 3 Gift auf ALLE Gegner an.
Erhalte 2 Gift.Wende 4 Gift auf ALLE Gegner an.
Erhalte 2 Gift.
VerkostungVerkostung+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Spähen 2.
Ziehe 1 Karte.
Wähle eine Karte mit Gärung auf deiner Hand. Sie Gärt 1 Mal.Spähen 3.
Ziehe 1 Karte.
Wähle eine Karte mit Gärung auf deiner Hand. Sie Gärt 2 Mal.
EindickenEindicken+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 4 Block.
Nimm eine Sirupartige Mixtur auf deine Hand. Sie bekommt Behalten.Erhalte 5 Block.
Nimm eine Sirupartige Mixtur+ auf deine Hand. Sie bekommt Behalten.
AufwallungAufwallung+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 10 Block.
Erhalte 2 Gift.Erhalte 13 Block.
Erhalte 2 Gift.
VerglasungVerglasung+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte zweimal 3 Block.
Erhalte 2 Antitoxin.Erhalte zweimal 4 Block.
Erhalte 3 Antitoxin.
Ungewöhnlich 38 Karten

Gereifte ChargeGereifte Charge+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Ziehe 1 Karte.
Wähle eine einfache Mixtur, die du auf deine Hand nimmst. Sie verliert Erschöpft.Ziehe 1 Karte.
Wähle eine einfache Mixtur+, die du auf deine Hand nimmst. Sie verliert Erschöpft.
GewährenGewähren+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 0 Energie.Ein Mitspieler beschafft einen zufälligen Trank.
Erschöpft.Ein Mitspieler beschafft einen zufälligen Trank.
Erschöpft.Mehrspieler

Bitterer TrunkBitterer Trunk+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Erhalte 
.
Erhalte 3 Gift.
Erschöpft.Erhalte

.
Erhalte 3 Gift.
Erschöpft.
KlapsKlaps+AngriffKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Füge 10 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Mixtur, die du in diesem Kampf gespielt hast.Füge 12 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Mixtur, die du in diesem Kampf gespielt hast.
SoleSole+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 2 Antitoxin.
Wende 2 Schwach auf ALLE Gegner mit Gift an.Erhalte 3 Antitoxin.
Wende 3 Schwach auf ALLE Gegner mit Gift an.
SchwieleSchwiele+MachtKostet 2 Energie.Kostet 1 Energie.Immer wenn dein Gift ausgelöst wird, erhalte 1 Stärke.Immer wenn dein Gift ausgelöst wird, erhalte 1 Stärke.
Faust ballenFaust ballen+MachtKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 3 Stärke.
Erhalte 4 Gift.Erhalte 4 Stärke.
Erhalte 4 Gift.
ZersetzenZersetzen+AngriffKostet 4 Energie.Kostet 4 Energie.Behalten. Gärung.
Füge 18 Schaden zu.
Wende 5 Gift an.
Kostet 1 weniger
pro Zug in Gärung.Behalten. Gärung.
Füge 24 Schaden zu.
Wende 7 Gift an.
Kostet 1 weniger
pro Zug in Gärung.
AufbrausenAufbrausen+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Füge eine von jeder einfachen Mixtur der Hand eines Mitspielers hinzu.Füge eine von jeder einfachen Mixtur+ der Hand eines Mitspielers hinzu.Mehrspieler

AusharrenAusharren+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 7 Block.
Erhalte 3 Antitoxin.
Falls du Gift hast, ziehe 1 Karte.Erhalte 10 Block.
Erhalte 4 Antitoxin.
Falls du Gift hast, ziehe 1 Karte.
SchleudernSchleudern+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Füge 4 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für je 2 Gift, das du hast.Füge 5 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für je 2 Gift, das du hast.
Gespaltene ZungeGespaltene Zunge+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Versetzt.
Füge zweimal 4 Schaden zu.Versetzt.
Füge zweimal 6 Schaden zu.
Frische ChargeFrische Charge+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Nimm zu Beginn deines nächsten Zuges 2 zufällige Mixturen+ auf deine Hand.Nimm zu Beginn deines nächsten Zuges 3 zufällige Mixturen+ auf deine Hand.
AufschäumenAufschäumen+AngriffKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Behalten. Gärung.
Füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden Zug in Gärung.
Erschöpft.Behalten. Gärung.
Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden Zug in Gärung.
Erschöpft.
SchluckSchluck+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Ziehe 2 Karten.
Erhalte 3 Gift.
Erschöpft.Ziehe 3 Karten.
Erhalte 3 Gift.
Erschöpft.
ErnteErnte+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Behalten.
Nimm eine Karte mit Gärung aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Sie Gärt 1 Mal.Behalten.
Nimm eine Karte mit Gärung aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Sie Gärt 2 Mal.
Hohe DosisHohe Dosis+AngriffKostet 3 Energie.Kostet 3 Energie.Füge 28 Schaden zu.
Erhalte 4 Gift.
Nimm für je 4 Gift, das du hast, 1 Berstende Mixtur auf deine Hand.Füge 36 Schaden zu.
Erhalte 4 Gift.
Nimm für je 4 Gift, das du hast, 1 Berstende Mixtur+ auf deine Hand.
BeinwellBeinwell+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 5 Block.
Gibt 1 Block mehr pro Mixtur, die du in diesem Kampf gespielt hast.Erhalte 5 Block.
Gibt 2 Block mehr pro Mixtur, die du in diesem Kampf gespielt hast.
MildeMilde+MachtKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Immer wenn eine deiner Karten Gärt, erhalte 2 Block.Immer wenn eine deiner Karten Gärt, erhalte 3 Block.
MörserMörser+AngriffKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Behalten. Gärung.
Füge 9 Schaden zu.
Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Zug in Gärung.Behalten. Gärung.
Füge 12 Schaden zu.
Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Zug in Gärung.
SchlummertrunkSchlummertrunk+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 2 Antitoxin.
Füge Schaden in Höhe des Doppelten deines Antitoxins zu.
Erschöpft.Erhalte 2 Antitoxin.
Füge Schaden in Höhe des Dreifachen deines Antitoxins zu.
Erschöpft.
BetäubenBetäuben+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Wirf alle Karten außer Gärung auf deiner Hand ab.
Erhalte 5 Block für jede abgeworfene Karte.
Erschöpft.Wirf alle Karten außer Gärung auf deiner Hand ab.
Erhalte 6 Block für jede abgeworfene Karte.
Erschöpft.
OsmoseOsmose+MachtKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte zu Beginn deines Zuges 2 Antitoxin.Erhalte zu Beginn deines Zuges 3 Antitoxin.
ÜberbrauenÜberbrauen+FertigkeitKostet X Energie.Kostet X Energie.Wähle eine einfache Mixtur.
Erhalte X+1 Kopien davon auf deine Hand.Wähle eine einfache Mixtur+.
Erhalte X+1 Kopien davon auf deine Hand.
ÜberlaufÜberlauf+MachtKostet 1 Energie.Kostet 0 Energie.Immer wenn eine deiner Karten Gärt, Verbessere sie.Immer wenn eine deiner Karten Gärt, Verbessere sie.
Geduldiger SchlagGeduldiger Schlag+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Behalten. Gärung.
Füge 9 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Zug in Gärung.Behalten. Gärung.
Füge 12 Schaden zu.
Fügt 6 Schaden mehr zu pro Zug in Gärung.
UmgießenUmgießen+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Behalten. Gärung.
Ziehe 1 Karte.
Verschiebe die gesamte Gärung von dieser Karte auf eine Karte mit Gärung auf deiner Hand.Behalten. Gärung.
Ziehe 1 Karte.
Verschiebe die gesamte Gärung von dieser Karte auf eine Karte mit Gärung auf deiner Hand, und sie Gärt 1 Mal.
VorahnungVorahnung+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Spähen 4.
Ziehe 1 Karte.
Erhalte 3 Gift.Behalten.
Spähen 4.
Ziehe 1 Karte.
Erhalte 3 Gift.
KonservierenKonservieren+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Wähle einen Mitspieler.
Sein Block wird zu Beginn seines nächsten Zuges nicht entfernt.Wähle einen Mitspieler.
Sein Block wird zu Beginn seiner nächsten 2 Züge nicht entfernt.Mehrspieler

AufplusternAufplustern+FertigkeitKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Behalten. Gärung.
Erhalte 9 Block.
Gibt 3 Block mehr pro Zug in Gärung.Behalten. Gärung.
Erhalte 12 Block.
Gibt 5 Block mehr pro Zug in Gärung.
LabungLabung+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 4 Antitoxin.
Erhalte Block in Höhe des Doppelten deines Antitoxins.
Erschöpft.Erhalte 6 Antitoxin.
Erhalte Block in Höhe des Doppelten deines Antitoxins.
Erschöpft.
EntschlossenheitEntschlossenheit+MachtKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Behalten. Gärung.
Erhalte 1 Stärke.
Gibt 1 Stärke mehr pro Zug in Gärung.Behalten. Gärung.
Erhalte 1 Stärke.
Gibt 2 Stärke mehr pro Zug in Gärung.
ReifungReifung+MachtKostet 2 Energie.Kostet 1 Energie.Falls du zu Beginn deines Zuges eine Karte mit Gärung auf deiner Hand hast, ziehe 1 zusätzliche Karte.Falls du zu Beginn deines Zuges eine Karte mit Gärung auf deiner Hand hast, ziehe 1 zusätzliche Karte.
AbflussAbfluss+MachtKostet 2 Energie.Kostet 1 Energie.Immer wenn du eine Karte erzeugst, wende 2 Gift auf ALLE Gegner an.Immer wenn du eine Karte erzeugst, wende 2 Gift auf ALLE Gegner an.
RiechsalzRiechsalz+MachtKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte zu Beginn deines Zuges
, falls du mindestens 2 Gift hast.Angeboren.
Erhalte zu Beginn deines Zuges
, falls du mindestens 2 Gift hast.
VerspritzenVerspritzen+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Wirf beliebig viele Karten ab.
Wende 2 Gift auf ALLE Gegner an.
Wendet 2 Gift mehr an pro abgeworfener Karte.Wirf beliebig viele Karten ab.
Wende 2 Gift auf ALLE Gegner an.
Wendet 3 Gift mehr an pro abgeworfener Karte.
StählenStählen+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 5 Block.
Gibt 2 Block mehr pro Gift, das du hast.Erhalte 7 Block.
Gibt 2 Block mehr pro Gift, das du hast.
AusstoßenAusstoßen+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 0 Energie.Erhalte Antitoxin in Höhe deines Gifts.
Erschöpft.Erhalte Antitoxin in Höhe deines Gifts.
Erschöpft.
Selten 27 Karten

Alles auf einmalAlles auf einmal+AngriffKostet X Energie.Kostet X Energie.Versetzt.
Füge X Mal 6 Schaden zu.
Erschöpft.Versetzt.
Füge X Mal 9 Schaden zu.
Erschöpft.
ApothekerApotheker+MachtKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Nimm zu Beginn deines Zuges eine zufällige Mixtur auf deine Hand.Nimm zu Beginn deines Zuges eine zufällige Mixtur+ auf deine Hand.
ErblühenErblühen+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.ALLE Karten mit Gärung auf deiner Hand Gären 2 Mal.
Erschöpft.ALLE Karten mit Gärung auf deiner Hand Gären 3 Mal.
Erschöpft.
Auf exAuf ex+MachtKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Immer wenn du Gift erhältst, erhalten ALLE Mitspieler 1 Block pro erhaltenem Gift.Immer wenn du Gift erhältst, erhalten ALLE Mitspieler 2 Block pro erhaltenem Gift.Mehrspieler

QuakenQuaken+AngriffKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Füge 20 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte eine Trank-Belohnung mehr.Füge 26 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte eine Trank-Belohnung mehr.
HeurekaHeureka+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Ziehe 2 Karten.
Wähle eine Handkarte, die du zu einer Mixtur deiner Wahl Transformierst.
Erschöpft.Ziehe 3 Karten.
Wähle eine Handkarte, die du zu einer Mixtur+ deiner Wahl Transformierst.
Erschöpft.
GratisprobenGratisproben+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Füge eine zufällige Mixtur der Hand ALLER Mitspieler hinzu.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.Füge eine zufällige Mixtur+ der Hand ALLER Mitspieler hinzu.
Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.Mehrspieler

Große ChargeGroße Charge+FertigkeitKostet 3 Energie.Kostet 3 Energie.Nimm eine von jeder Mixtur auf deine Hand.
Erschöpft.Nimm eine von jeder Mixtur+ auf deine Hand.
Erschöpft.
Um sich schlagenUm sich schlagen+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Versetzt.
Füge 3 Mal 3 Schaden zu.Versetzt.
Füge 3 Mal 5 Schaden zu.
Merkurische FormMerkurische Form+MachtKostet 3 Energie.Kostet 2 Energie.Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Gift und 1 Antitoxin und für diesen Zug Stärke in Höhe deines Gifts.Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Gift und 1 Antitoxin und für diesen Zug Stärke in Höhe deines Gifts.
MiasmaMiasma+MachtKostet 2 Energie.Kostet 1 Energie.Immer wenn du Gift erhältst, wende genauso viel Gift auf ALLE Gegner an.Immer wenn du Gift erhältst, wende genauso viel Gift auf ALLE Gegner an.
NadelstichNadelstich+AngriffKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Angeboren.
Füge 7 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.Angeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
ZurückfordernZurückfordern+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 0 Energie.Wende Gift in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Mixturen auf ALLE Gegner an.
Erschöpft.Wende Gift in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Mixturen auf ALLE Gegner an.
Erschöpft.
RaffinierenRaffinieren+MachtKostet 1 Energie.Kostet 0 Energie.Immer wenn du eine Mixtur auf deine Hand nimmst, wird sie Verbessert und bekommt Behalten.Immer wenn du eine Mixtur auf deine Hand nimmst, wird sie Verbessert und bekommt Behalten.
WiederholungWiederholung+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.In diesem Zug wird deine nächste Karte ein weiteres Mal gespielt.
Erhalte 4 Gift.In diesem Zug werden deine nächsten 2 Karten ein weiteres Mal gespielt.
Erhalte 4 Gift.
Wallendes SiedenWallendes Sieden+AngriffKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Behalten. Gärung.
Füge 8 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Zug in Gärung ALLER Karten mit Gärung auf deiner Hand.Behalten. Gärung.
Füge 10 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Zug in Gärung ALLER Karten mit Gärung auf deiner Hand.
EinweichenEinweichen+MachtKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Immer wenn du eine Karte mit Gärung spielst, mische sie in deinen Nachziehstapel.Angeboren.
Immer wenn du eine Karte mit Gärung spielst, mische sie in deinen Nachziehstapel.
AusschwitzenAusschwitzen+FertigkeitKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Behalten.
Erhalte 4 Gift.
Wende Gift in Höhe deines Gifts auf ALLE Gegner an.Behalten.
Erhalte 6 Gift.
Wende Gift in Höhe deines Gifts auf ALLE Gegner an.
GehärtetGehärtet+FertigkeitKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Erhalte 10 Block.
Gibt 1 Block mehr pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.Erhalte 13 Block.
Gibt 2 Block mehr pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
TransmutierenTransmutieren+FertigkeitKostet 2 Energie.Kostet 1 Energie.Transformiere eine Karte auf deiner Hand zu einer Kopie einer anderen Handkarte.
Erschöpft.Transformiere eine Karte auf deiner Hand zu einer Kopie einer anderen Handkarte.
Erschöpft.
EntkorkenEntkorken+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Erhalte
.
ALLE Karten mit Gärung auf deiner Hand Gären 1 Mal.
Erhalte
mehr für jede Karte, die gegärt hat.
Erschöpft.Erhalte
.
ALLE Karten mit Gärung auf deiner Hand Gären 1 Mal.
Erhalte
mehr für jede Karte, die gegärt hat.
Erschöpft.
VerwildertVerwildert+MachtKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Immer wenn du eine Karte mit Gärung ziehst, Gärt sie 1 Mal.Angeboren.
Immer wenn du eine Karte mit Gärung ziehst, Gärt sie 1 Mal.
JahrgangJahrgang+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Behalten. Gärung.
Erhalte
und ziehe 1 Karte.
Zieht 1 Karte mehr pro Zug in Gärung.
Erschöpft.Behalten. Gärung.
Erhalte
und ziehe 2 Karten.
Zieht 1 Karte mehr pro Zug in Gärung.
Erschöpft.
WuchtschlagWuchtschlag+AngriffKostet 2 Energie.Kostet 2 Energie.Füge 5 Schaden für jede Karte auf deiner Hand zu.Füge 7 Schaden für jede Karte auf deiner Hand zu.
AbgeschirmtAbgeschirmt+MachtKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Immer wenn du Antitoxin erhältst, erhalte 3 Block.Immer wenn du Antitoxin erhältst, erhalte 4 Block.
AufwärmenAufwärmen+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Erhalte
.
Nimm eine zufällige Mixtur auf deine Hand.
Erschöpft.Erhalte
.
Nimm eine zufällige Mixtur+ auf deine Hand.
Erschöpft.
VerwässernVerwässern+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 3 Stärke.
Wende 3 Gift auf ALLE Gegner an.ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 5 Stärke.
Wende 5 Gift auf ALLE Gegner an.
Ahnen 2 Karten

AllheilmittelAllheilmittel+MachtKostet 1 Energie.Kostet 0 Energie.Immer wenn du Gift erhältst, erhalte 1 Antitoxin.Immer wenn du Gift erhältst, erhalte 1 Antitoxin.
WermutWermut+AngriffKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Versetzt.
Füge ALLEN Gegnern zweimal 4 Schaden zu.Versetzt.
Füge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.
Im Kampf erzeugt 7 Karten
Während eines Kampfes von anderen Karten, Relikten und Tränken erzeugt.

Beißende MixturBeißende Mixtur+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Erhalte 1 Gift.
Erschöpft.Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Erhalte 2 Gift.
Erschöpft.
Berstende MixturBerstende Mixtur+AngriffKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Füge 6 Schaden zu.
Erschöpft.Füge 9 Schaden zu.
Erschöpft.
VerbundmixturVerbundmixtur+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Ziehe 1 Karte.
??????
Erschöpft.Ziehe 2 Karten.
??????
Erschöpft.
Dampfende MixturDampfende Mixtur+AngriffKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.
Wende 3 Schmutzig an.
Erschöpft.Füge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu.
Wende 4 Schmutzig an.
Erschöpft.
Perlende MixturPerlende Mixtur+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Flüchtig.
Erhalte
.
Erschöpft.Erhalte
.
Erschöpft.
Sirupartige MixturSirupartige Mixtur+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Erhalte 4 Block.
Erschöpft.Erhalte 6 Block.
Erschöpft.
Spritzige MixturSpritzige Mixtur+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
The Hero Expansion 2 Karten
Nur in Runs, in denen auch The Hero Expansion (öffnet in neuem Tab) installiert ist.

RekonstituierenRekonstituieren+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Erhalte 2 Gift.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere sie.
Erschöpft.Erhalte 2 Gift.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere sie.
Die gezogene KlingeDie gezogene Klinge+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Behalten. Gärung.
Füge 9 Schaden zu.
Diese Karte Gärt 1 Mal.
Immer wenn diese Karte Gärt, wende Gift in Höhe ihrer Gärung auf ALLE Gegner an.Behalten. Gärung.
Füge 12 Schaden zu.
Diese Karte Gärt 1 Mal.
Immer wenn diese Karte Gärt, wende Gift in Höhe ihrer Gärung auf ALLE Gegner an.
Ancients Awakened 3 Karten
Nur in Runs, in denen auch Ancients Awakened (öffnet in neuem Tab) installiert ist.

SchluckaufSchluckauf+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Erhalte 6 Block.
Ziehe 1 Karte.
Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Mixturen auf deine Hand.Erhalte 8 Block.
Ziehe 1 Karte.
Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Mixturen auf deine Hand.
Kräftiges VerteidigenKräftiges Verteidigen+FertigkeitKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Erhalte 5 Block.
Nimm eine zufällige Mixtur auf deine Hand.Erhalte 8 Block.
Nimm eine zufällige Mixtur auf deine Hand.
Kräftiger SchlagKräftiger Schlag+AngriffKostet 1 Energie.Kostet 1 Energie.Versetzt.
Erhalte 1 Gift.
Erhalte 1 Antitoxin.
Füge 6 Schaden zu.Versetzt.
Erhalte 1 Gift.
Erhalte 1 Antitoxin.
Füge 9 Schaden zu.
Keine passenden Karten.






