← Alle Karten

Seltene Fertigkeit · Gift

Goldmacherkunst

GoldmacherkunstGoldmacherkunst+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Erhalte .
Erhalte mehr für je 4 Gift, das du hast.
Verliere all dein Gift.
Erschöpft.
Erhalte .
Erhalte mehr für je 4 Gift, das du hast.
Verliere all dein Gift.
Erschöpft.
Erklärungen der Schlüsselwörter zeigen
  • GiftVergiftete Kreaturen verlieren zu Beginn ihres Zuges TP. Jeden Zug reduziert sich das Gift um 1.
  • ErschöpftWird bis zum Ende des Kampfes entfernt.
Siegesquote
58 %
55 Runs, wahrscheinlich 45 % bis 70 %
Unter Seltenen Karten
2. von 30
nach Siegesquote. Die mittlere Karte liegt bei 51 %
Auswahlquote
23 %
44 von 189 Angeboten gewählt
Als frühe Wahl
0 %
Siegesquote, 3-mal früh gewählt
Gespielt pro Run
6,7
in 5,5 % von 55 Runs nie gespielt
Zwei oder mehr Kopien
60 %
Siegesquote aus 5 Runs

Kartentext aus v0.15.5. Statistiken aus 677 Runs in v0.15.3 bis v0.15.5, auf allen Aufstiegsstufen.

Siegesquote nach Aufstieg

  1. A019 Runs53 %
  2. A1 bis A417 Runs76 %
  3. A5 bis A910 Runs60 %
  4. A10 und höher9 Runs33 %

Siegesquote nach Version

Änderungen

  • v0.14.26
    Moved Chrysopoeia card from the Hero Expansion into the main card pool, replacing Waiting Game
  • v0.14.26
    Moved Waiting Game card into the Hero Expansion, replacing Chrysopoeia
  • v0.14.23
    Added Chrysopoeia card (Hero Expansion): "Gain 1 (2) Energy. Gain an additional Energy for every 4 Poison you have. Lose all Poison. Exhaust."