Kompendium
Relikte
Strahlende FlascheStartErhalte beim Aufheben 1 Trank-Slot und beschaffe einen zufälligen seltenen Trank. Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 8 Antitoxin und nimm eine zufällige Essenz+ auf deine Hand. Du kannst an Lagerfeuern Brauen.
Trübe FlascheStartErhalte zu Beginn jedes Kampfes 4 Antitoxin und nimm eine zufällige Essenz auf deine Hand. Du kannst an Lagerfeuern Brauen.
SeerosenumhangGewöhnlichImmer wenn das Gift eines Gegners ausgelöst wird, erhalte 2 Block.
Immerfließender KelchUngewöhnlichWähle zu Beginn jedes Kampfes eine Essenz+, die du auf deine Hand nimmst. Sie bekommt Behalten.
KrötensteinUngewöhnlichImmer wenn du Antitoxin erhältst, erhalte 1 Antitoxin mehr.
ChimärenblüteSeltenNimm zu Beginn jedes Kampfes eine Verbundessenz aus 2 zufälligen Essenzen auf deine Hand.
Glühende ScherbeSeltenGift auf Gegnern wird ein weiteres Mal ausgelöst.
HomunkulusSeltenNimm zu Beginn jedes Kampfes eine Karte mit Gärung aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Sie Gärt 1 Mal.
EssigmutterLadenDeine Karten mit Gärung beginnen mit 1 Gärung.
| Name | Seltenheit | Effekt |
|---|---|---|
Strahlende Flasche | Start | Erhalte beim Aufheben 1 Trank-Slot und beschaffe einen zufälligen seltenen Trank. Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 8 Antitoxin und nimm eine zufällige Essenz+ auf deine Hand. Du kannst an Lagerfeuern Brauen. |
Trübe Flasche | Start | Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 4 Antitoxin und nimm eine zufällige Essenz auf deine Hand. Du kannst an Lagerfeuern Brauen. |
Seerosenumhang | Gewöhnlich | Immer wenn das Gift eines Gegners ausgelöst wird, erhalte 2 Block. |
Immerfließender Kelch | Ungewöhnlich | Wähle zu Beginn jedes Kampfes eine Essenz+, die du auf deine Hand nimmst. Sie bekommt Behalten. |
Krötenstein | Ungewöhnlich | Immer wenn du Antitoxin erhältst, erhalte 1 Antitoxin mehr. |
Chimärenblüte | Selten | Nimm zu Beginn jedes Kampfes eine Verbundessenz aus 2 zufälligen Essenzen auf deine Hand. |
Glühende Scherbe | Selten | Gift auf Gegnern wird ein weiteres Mal ausgelöst. |
Homunkulus | Selten | Nimm zu Beginn jedes Kampfes eine Karte mit Gärung aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Sie Gärt 1 Mal. |
Essigmutter | Laden | Deine Karten mit Gärung beginnen mit 1 Gärung. |
Tränke
SumpftonikumGewöhnlichErhalte 8 Block. Erhalte 6 Antitoxin. Erhalte 4 Gift.
Raffinierter ExtraktUngewöhnlichNimm eine von jeder einfachen Essenz+ auf deine Hand.
StarterkulturSeltenALLE Karten mit Gärung auf deiner Hand Gären 4 Mal.
| Name | Seltenheit | Effekt |
|---|---|---|
Sumpftonikum | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte 6 Antitoxin. Erhalte 4 Gift. |
Raffinierter Extrakt | Ungewöhnlich | Nimm eine von jeder einfachen Essenz+ auf deine Hand. |
Starterkultur | Selten | ALLE Karten mit Gärung auf deiner Hand Gären 4 Mal. |
Gebraute Tränke
Brauen ist eine Lagerfeuer-Option, die 3 dieser Tränke zur Wahl stellt. Nichts anderes stellt sie her, und der Händler kauft sie für 100 Gold an.
AlkahestBrauenVerbessere ALLE deine Karten.
BlattgoldBrauenGib einer Karte auf deiner Hand Erneut Spielen.
Frischer StecklingBrauenNimm zu Beginn deiner nächsten 3 Züge eine zufällige flüchtige Essenz+ auf deine Hand.
KostprobeBrauenErhalte
und ziehe 1 Karte für jeden Trank, den du hast, diesen eingeschlossen.
LaudanumBrauenVerhindere den nächsten ungeblockten Angriffsschaden, den du nehmen würdest. Erhalte 1 Gift für je 10 verhinderten Schaden.
LösungsmittelBrauenEntferne alle Artefakte und Block von ALLEN Gegnern. Wende auf ALLE Gegner 2 Verwundbar an.
QuecksilberBrauenErhalte
. Erhalte in diesem Kampf zu Beginn jedes Zuges
mehr.
ReduktionBrauenErschöpfe bis zu 3 Karten auf deiner Hand. Erhalte
und ziehe 1 Karte für jede Erschöpfte Karte.
| Name | Seltenheit | Effekt |
|---|---|---|
Alkahest | Brauen | Verbessere ALLE deine Karten. |
Blattgold | Brauen | Gib einer Karte auf deiner Hand Erneut Spielen. |
Frischer Steckling | Brauen | Nimm zu Beginn deiner nächsten 3 Züge eine zufällige flüchtige Essenz+ auf deine Hand. |
Kostprobe | Brauen | Erhalte |
Laudanum | Brauen | Verhindere den nächsten ungeblockten Angriffsschaden, den du nehmen würdest. Erhalte 1 Gift für je 10 verhinderten Schaden. |
Lösungsmittel | Brauen | Entferne alle Artefakte und Block von ALLEN Gegnern. Wende auf ALLE Gegner 2 Verwundbar an. |
Quecksilber | Brauen | Erhalte |
Reduktion | Brauen | Erschöpfe bis zu 3 Karten auf deiner Hand. Erhalte |
Mächte


AllheilmittelImmer wenn dein Antitoxin Schaden durch Gift verhindert, erhalte X Mal so viel Block.Von Allheilmittel

Auf VorratImmer wenn du eine Essenz auf deine Hand nimmst, erhalte eine Kopie davon in deinen Nachziehstapel.Von Auf Vorrat
EinweichenImmer wenn du eine Karte mit Gärung spielst, mische sie in deinen Nachziehstapel.Von Einweichen
Frischer StecklingNimm zu Beginn deiner nächsten X Züge eine zufällige flüchtige Essenz+ auf deine Hand.Von Frischer Steckling
GeduldsspielImmer wenn das Gift eines Gegners ausgelöst wird, verliert er X Stärke und du erhältst X Gift.Von Geduldsspiel

Merkurische FormErhalte zu Beginn deines Zuges X Gift und X Antitoxin und für diesen Zug Stärke in Höhe deines Gifts.Von Merkurische Form



RaffinierenImmer wenn du eine Essenz auf deine Hand nimmst, Verbessere sie. Falls sie schon Verbessert ist, bekommt sie Erneut Spielen X.Von Raffinieren



WarnfarbenImmer wenn du angegriffen wirst, wende für je 3 Antitoxin, das du hast, Gift an.Von Warnfarben

| Name | Quelle | Effekt |
|---|---|---|
Abfluss | Abfluss | Immer wenn du eine Karte erzeugst, wende X Gift auf ALLE Gegner an. |
Abgeschirmt | Abgeschirmt | Immer wenn du Antitoxin erhältst, erhalte Block. |
Allheilmittel | Allheilmittel | Immer wenn dein Antitoxin Schaden durch Gift verhindert, erhalte X Mal so viel Block. |
Apotheker | Apotheker | Nimm zu Beginn deines Zuges X zufällige Essenzen auf deine Hand. |
Auf ex | Auf ex | Immer wenn du Gift erhältst, erhalten ALLE Mitspieler X Block pro erhaltenem Gift. |
Auf Vorrat | Auf Vorrat | Immer wenn du eine Essenz auf deine Hand nimmst, erhalte eine Kopie davon in deinen Nachziehstapel. |
Auffüllen | Auffüllen | Mische am Ende deines Zuges X zufällige Essenzen aus deinem Erschöpfungsstapel in deinen Nachziehstapel. |
Einweichen | Einweichen | Immer wenn du eine Karte mit Gärung spielst, mische sie in deinen Nachziehstapel. |
Frischer Steckling | Frischer Steckling | Nimm zu Beginn deiner nächsten X Züge eine zufällige flüchtige Essenz+ auf deine Hand. |
Geduldsspiel | Geduldsspiel | Immer wenn das Gift eines Gegners ausgelöst wird, verliert er X Stärke und du erhältst X Gift. |
Giftaura | Giftaura | Immer wenn dein Gift ausgelöst wird, füge ALLEN Gegnern X Mal so viel Schaden zu. |
Laudanum | Laudanum | Verhindere den nächsten ungeblockten Angriffsschaden, den du nehmen würdest. Erhalte 1 Gift für je 10 verhinderten Schaden. |
Merkurische Form | Merkurische Form | Erhalte zu Beginn deines Zuges X Gift und X Antitoxin und für diesen Zug Stärke in Höhe deines Gifts. |
Miasma | Miasma | Immer wenn du Gift erhältst, wende X Mal so viel Gift auf ALLE Gegner an. |
Milde | Milde | Immer wenn eine deiner Karten Gärt, erhalte X Block. |
Osmose | Osmose | Erhalte zu Beginn deines Zuges X Antitoxin. |
Quecksilber | Quecksilber | Erhalte zu Beginn deines Zuges X |
Raffinieren | Raffinieren | Immer wenn du eine Essenz auf deine Hand nimmst, Verbessere sie. Falls sie schon Verbessert ist, bekommt sie Erneut Spielen X. |
Reifung | Reifung | Falls du zu Beginn deines Zuges eine Karte mit Gärung auf deiner Hand hast, ziehe X zusätzliche Karten. |
Überlauf | Überlauf | Immer wenn eine deiner Karten Gärt, Verbessere sie. Falls sie schon Verbessert ist, wende X Gift auf ALLE Gegner an. |
Verwildert | Verwildert | Immer wenn du eine Karte mit Gärung ziehst, Gärt sie X Mal. |
Wappnen | Wappnen | Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wende Gift auf den Angreifer an. |
Warnfarben | Warnfarben | Immer wenn du angegriffen wirst, wende für je 3 Antitoxin, das du hast, Gift an. |
Wiederholung | Wiederholung | In diesem Zug werden deine nächsten X Karten ein weiteres Mal gespielt. |
Zucken | Zucken | In diesem Zug treffen deine Angriffe X weitere Male. |