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Seltene Macht · Gift

Geduldsspiel

GeduldsspielGeduldsspiel+MachtKostet 3 Energie.Kostet 3 Energie.Flüchtig.
Immer wenn das Gift eines Gegners ausgelöst wird, verliert er 1 Stärke und du erhältst 1 Gift.
Immer wenn das Gift eines Gegners ausgelöst wird, verliert er 1 Stärke und du erhältst 1 Gift.
Erklärungen der Schlüsselwörter zeigen
  • FlüchtigWenn du diese Karte am Ende dieses Zuges auf deiner Hand hältst, wird sie Erschöpft.
  • GiftVergiftete Kreaturen verlieren zu Beginn ihres Zuges TP. Jeden Zug reduziert sich das Gift um 1.
  • StärkeStärke fügt deinen Angriffen mehr Schaden hinzu.
Siegesquote
38 %
16 Runs, wahrscheinlich 18 % bis 61 %
Unter Seltenen Karten
29. von 30
nach Siegesquote. Die mittlere Karte liegt bei 53 %
Auswahlquote
43 %
15 von 35 Angeboten gewählt
Als frühe Wahl
–
nie früh gewählt
Gespielt pro Run
3,1
in 19 % von 16 Runs nie gespielt
Zwei oder mehr Kopien
0 %
Siegesquote aus 1 Run

Kartentext aus v0.15.5. Statistiken aus 807 Runs in v0.15.4 bis v0.15.5, auf allen Aufstiegsstufen.

Siegesquote nach Aufstieg

  1. A06 Runs67 %
  2. A1 bis A42 Runs50 %
  3. A5 bis A92 Runs0 %
  4. A10 und höher6 Runs17 %

Siegesquote nach Version

Änderungen

  • v0.15.3
    Fixed Lilypad Cloak relic and Waiting Game card not triggering when an enemy's Poison killed it
  • v0.14.26
    Moved Chrysopoeia card from the Hero Expansion into the main card pool, replacing Waiting Game
  • v0.14.26
    Moved Waiting Game card into the Hero Expansion, replacing Chrysopoeia
  • v0.14.26
    Nerfed Waiting Game card: you now gain 1 Poison whenever it triggers
2 ältere Änderungen zeigen
  • v0.14.23
    Added Waiting Game card: "Ethereal. Whenever an enemy's Poison triggers, it loses 1 Strength." Waiting Game+ loses Ethereal. It replaces Reclaim
  • v0.14.23
    Removed Reclaim card, replaced with Waiting Game