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パワー(レア) · 毒

持久戦

持久戦持久戦+パワーコストはエナジー3。コストはエナジー3。エセリアル。
敵の毒が発動するたび、その敵は筋力1を失い、あなたは毒1を得る。
敵の毒が発動するたび、その敵は筋力1を失い、あなたは毒1を得る。
キーワードの説明を表示
  • エセリアルこのターンの終了時にこのカードが手札にある場合、廃棄される。
  • 毒毒に侵されたモンスターはターン開始時にHPを失う。毎ターン、毒は1減少する。
  • 筋力筋力はアタックのダメージを追加する。
勝率
50%
冒険14回、推定27%~73%
レア内の順位
30枚中18位
勝率順。中央値のカードの勝率は51%
採用率
54%
提示24回中13回採用
序盤に採用した場合
–
序盤の採用なし
1冒険あたりのプレイ数
3.5
冒険14回のうち14%で未プレイ
2枚以上所持
0%
冒険1回での勝率

カードテキストはv0.15.5時点のものです。 v0.15.3~v0.15.5の全アセンションにおける冒険677回の統計。

アセンション別の勝率

  1. A0冒険7回71%
  2. A1~A4冒険2回50%
  3. A5~A9冒険1回0%
  4. A10以上冒険4回25%

バージョン別の勝率

変更履歴

  • v0.15.3
    Fixed Lilypad Cloak relic and Waiting Game card not triggering when an enemy's Poison killed it
  • v0.14.26
    Moved Chrysopoeia card from the Hero Expansion into the main card pool, replacing Waiting Game
  • v0.14.26
    Moved Waiting Game card into the Hero Expansion, replacing Chrysopoeia
  • v0.14.26
    Nerfed Waiting Game card: you now gain 1 Poison whenever it triggers
以前の変更を2件表示
  • v0.14.23
    Added Waiting Game card: "Ethereal. Whenever an enemy's Poison triggers, it loses 1 Strength." Waiting Game+ loses Ethereal. It replaces Reclaim
  • v0.14.23
    Removed Reclaim card, replaced with Waiting Game