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スキル(レア) · 毒

武者震い

武者震い武者震い+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。このターン、アタックは追加で1回攻撃する。
毒3を得る。
このターン、アタックは追加で2回攻撃する。
毒3を得る。
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  • 毒毒に侵されたモンスターはターン開始時にHPを失う。毎ターン、毒は1減少する。
勝率
46%
冒険13回、推定23%~71%
レア内の順位
30枚中24位
勝率順。中央値のカードの勝率は51%
採用率
50%
提示28回中14回採用
序盤に採用した場合
100%
序盤採用1回での勝率
1冒険あたりのプレイ数
7.8
冒険13回のうち0%で未プレイ
2枚以上所持
50%
冒険2回での勝率

カードテキストはv0.15.5時点のものです。 v0.15.3~v0.15.5の全アセンションにおける冒険677回の統計。

アセンション別の勝率

  1. A0冒険5回80%
  2. A1~A4冒険3回33%
  3. A5~A9冒険1回100%
  4. A10以上冒険4回0%

バージョン別の勝率

変更履歴

  • v0.15.2
    Fixed Twitch card (Hero Expansion) not counting its additional hits toward the Attack's own effects, such as Mortar's Block
  • v0.14.23
    Added Twitch card (Hero Expansion): "This turn, your Attacks hit 1 (2) additional time. Gain 3 Poison."