Slay the Spire 2のキャラクターMOD
The Alchemist
このMODはまだ開発中で、内容は変更される可能性がありますが、フィードバックは大歓迎です!MODについて話し合うなら、Slay the Spireの公式Discordサーバーの#modding-forumにあるThe Alchemistの投稿が最適です。
各言語の翻訳は自動生成されたものです。修正していただけると助かります。お使いの言語で誤りを見つけたら、私に連絡するか、GitHubで直接プルリクエストを作成してください。
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- 自身の毒:アルケミストはわざと自分に毒を盛ります。自身の毒に応じて追加ダメージを与えるアタックもあれば、自身の毒が発動する回数に反応するカードもあります。
- 抗毒素:自身の毒が自分に与えるはずのダメージを吸収する蓄えです。ターン開始時に1減少します。
- 合剤:戦闘中に作成できる、ポーションに似たトークンです。基本の合剤は破裂(ダメージ)、粘性(ブロック)、刺激(ドロー)、特殊な合剤は発煙(汚染)、刺激臭(脱力と弱体)、発泡(エナジー)です。
- 発酵:これらのカードは保留を持ち、手札に留まるターンごとに威力が増していきます。
- 調合:休憩所の選択肢の一つで、この方法でしか入手できない8種類の特別なポーションから1つを手に入れられます。その品質の高さから、商人は150ゴールドで買い取ってくれます。
- カード103枚
- レリック9個
- ポーション11個
- 年代記の断章7篇
- 15言語に翻訳
最新:v0.14.22のパッチノート(2026/09/27)。 プレイヤー2,958人による冒険8,137回の統計。毎日更新。
初期デッキ カード4枚
コモン カード20枚

裏目裏目+アタックコストはエナジー0。コストはエナジー0。4ダメージを与える。
毒を持っている場合、脱力1を付与する。6ダメージを与える。
毒を持っている場合、脱力2を付与する。
混合混合+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
変化させるカードを捨て札から1枚選び、ランダムな基本の合剤にして手札に加える。8ブロックを得る。
変化させるカードを捨て札から1枚選び、ランダムな基本の合剤+にして手札に加える。
身構え身構え+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
このターン、攻撃を受けるたび、攻撃した敵に毒3を付与する。9ブロックを得る。
このターン、攻撃を受けるたび、攻撃した敵に毒4を付与する。
腐食の一撃腐食の一撃+アタックコストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。 発酵。
6ダメージを与える。
毒3を付与する。
発酵したターン1回につき、追加で毒2を付与する。保留。 発酵。
8ダメージを与える。
毒3を付与する。
発酵したターン1回につき、追加で毒3を付与する。
合成合成+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。ランダムな基本の合剤を1枚手札に加える。
手札の合剤2枚を1枚の複合合剤に結合する。ランダムな基本の合剤+を1枚手札に加える。
手札の合剤2枚を1枚の複合合剤に結合する。
消化消化+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。カードを1枚廃棄する。
それが状態異常、呪い、クエストのいずれかだった場合、ランダムな合剤を1枚手札に加える。カードを1枚廃棄する。
それが状態異常、呪い、クエストのいずれかだった場合、ランダムな合剤+を1枚手札に加える。
抽出抽出+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。保留。 発酵。
抗毒素1を得る。
発酵したターン1回につき、追加で抗毒素1を得る。
毒2を得る。保留。 発酵。
抗毒素2を得る。
発酵したターン1回につき、追加で抗毒素2を得る。
毒2を得る。
死の灰死の灰+アタックコストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に8ダメージを2回与える。
毒3を得る。すべての敵に11ダメージを2回与える。
毒3を得る。
発泡音発泡音+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。占術1。
破裂の合剤と刺激の合剤を1枚ずつ手札に加える。占術2。
破裂の合剤+と刺激の合剤+を1枚ずつ手札に加える。
燻蒸燻蒸+アタックコストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に4ダメージを与える。
毒3をすべての敵に付与する。すべての敵に6ダメージを与える。
毒5をすべての敵に付与する。
すり潰しすり潰し+アタックコストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
破裂の合剤を1枚手札に加える。それは保留を得る。6ダメージを与える。
破裂の合剤+を1枚手札に加える。それは保留を得る。
火酒火酒+アタックコストはエナジー1。コストはエナジー1。抗毒素3を得る。
自身の抗毒素に等しいダメージを与える。抗毒素4を得る。
自身の抗毒素に等しいダメージを与える。
穿刺穿刺+アタックコストはエナジー1。コストはエナジー1。4ダメージを2回与える。
敵が毒に侵されている場合、弱体2を付与する。5ダメージを2回与える。
敵が毒に侵されている場合、弱体3を付与する。
一服盛り一服盛り+アタックコストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
刺激臭の合剤を1枚手札に加える。8ダメージを与える。
刺激臭の合剤+を1枚手札に加える。
吐き出し吐き出し+アタックコストはエナジー0。コストはエナジー0。4ダメージを与える。
毒3を付与する。
毒1を得る。6ダメージを与える。
毒4を付与する。
毒1を得る。
胞子胞子+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。毒3をすべての敵に付与する。
毒2を得る。毒4をすべての敵に付与する。
毒2を得る。
毒見毒見+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。占術2。
カードを1枚引く。
手札の発酵カードを1枚選ぶ。それは1回発酵する。占術3。
カードを1枚引く。
手札の発酵カードを1枚選ぶ。それは2回発酵する。
増粘増粘+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。4ブロックを得る。
粘性の合剤を1枚手札に加える。それは保留を得る。5ブロックを得る。
粘性の合剤+を1枚手札に加える。それは保留を得る。
湧昇湧昇+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。10ブロックを得る。
毒2を得る。13ブロックを得る。
毒2を得る。
ガラス化ガラス化+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。3ブロックを2回得る。
抗毒素2を得る。4ブロックを2回得る。
抗毒素3を得る。
アンコモン カード38枚

熟成品熟成品+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを1枚引く。
基本の合剤を1枚選んで手札に加える。それは廃棄を失う。カードを1枚引く。
基本の合剤+を1枚選んで手札に加える。それは廃棄を失う。
授与授与+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー0。他のプレイヤー1人がランダムなポーションを1つ入手する。
廃棄。他のプレイヤー1人がランダムなポーションを1つ入手する。
廃棄。マルチプレイ

苦汁苦汁+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。
を得る。
毒3を得る。
廃棄。

を得る。
毒3を得る。
廃棄。
ゴツンゴツン+アタックコストはエナジー2。コストはエナジー2。10ダメージを与える。
この戦闘中にプレイした合剤1枚につき、追加で3ダメージを与える。12ダメージを与える。
この戦闘中にプレイした合剤1枚につき、追加で4ダメージを与える。
塩漬け塩漬け+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。抗毒素2を得る。
毒状態のすべての敵に脱力2を付与する。抗毒素3を得る。
毒状態のすべての敵に脱力3を付与する。
角質化角質化+パワーコストはエナジー2。コストはエナジー1。自身の毒が発動するたび、筋力1を得る。自身の毒が発動するたび、筋力1を得る。
握り拳握り拳+パワーコストはエナジー1。コストはエナジー1。筋力3を得る。
毒4を得る。筋力4を得る。
毒4を得る。
腐食腐食+アタックコストはエナジー4。コストはエナジー4。保留。 発酵。
18ダメージを与える。
毒5を付与する。
発酵したターン1回につき、コストが1
減る。保留。 発酵。
24ダメージを与える。
毒7を付与する。
発酵したターン1回につき、コストが1
減る。
発泡発泡+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。他のプレイヤー1人の手札に、各基本の合剤を1枚ずつ加える。他のプレイヤー1人の手札に、各基本の合剤+を1枚ずつ加える。マルチプレイ

耐え忍び耐え忍び+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
抗毒素3を得る。
毒を持っている場合、カードを1枚引く。10ブロックを得る。
抗毒素4を得る。
毒を持っている場合、カードを1枚引く。
投擲投擲+アタックコストはエナジー1。コストはエナジー1。4ダメージを与える。
自身の毒2につき、追加で攻撃する。5ダメージを与える。
自身の毒2につき、追加で攻撃する。
二叉の舌二叉の舌+アタックコストはエナジー1。コストはエナジー1。毒仕込み。
4ダメージを2回与える。毒仕込み。
6ダメージを2回与える。
仕込みたて仕込みたて+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。次のターン開始時、ランダムな合剤+を2枚手札に加える。次のターン開始時、ランダムな合剤+を3枚手札に加える。
泡立ち泡立ち+アタックコストはエナジー2。コストはエナジー2。保留。 発酵。
すべての敵に5ダメージを1回与える。
発酵したターン1回につき、追加で1回攻撃する。
廃棄。保留。 発酵。
すべての敵に7ダメージを1回与える。
発酵したターン1回につき、追加で1回攻撃する。
廃棄。
一飲み一飲み+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。カードを2枚引く。
毒3を得る。
廃棄。カードを3枚引く。
毒3を得る。
廃棄。
収穫収穫+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。
山札の発酵カード1枚を手札に加える。
それは1回発酵する。保留。
山札の発酵カード1枚を手札に加える。
それは2回発酵する。
大量投与大量投与+アタックコストはエナジー3。コストはエナジー3。28ダメージを与える。
毒4を得る。
自身の毒4につき、破裂の合剤を1枚手札に加える。36ダメージを与える。
毒4を得る。
自身の毒4につき、破裂の合剤+を1枚手札に加える。
コンフリーコンフリー+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。
この戦闘中にプレイした合剤1枚につき、追加で1ブロックを得る。5ブロックを得る。
この戦闘中にプレイした合剤1枚につき、追加で2ブロックを得る。
熟成熟成+パワーコストはエナジー1。コストはエナジー1。自分のカードが発酵するたび、2ブロックを得る。自分のカードが発酵するたび、3ブロックを得る。
乳鉢乳鉢+アタックコストはエナジー2。コストはエナジー2。保留。 発酵。
9ダメージを与える。
与えたダメージに等しいブロックを得る。
発酵したターン1回につき、追加で2ダメージを与える。保留。 発酵。
12ダメージを与える。
与えたダメージに等しいブロックを得る。
発酵したターン1回につき、追加で2ダメージを与える。
寝酒寝酒+アタックコストはエナジー1。コストはエナジー1。抗毒素2を得る。
自身の抗毒素の2倍に等しいダメージを与える。
廃棄。抗毒素2を得る。
自身の抗毒素の3倍に等しいダメージを与える。
廃棄。
痺れ痺れ+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。手札にある発酵カード以外のカードをすべて捨てる。
捨てたカード1枚につき、ブロック5を得る。
廃棄。手札にある発酵カード以外のカードをすべて捨てる。
捨てたカード1枚につき、ブロック6を得る。
廃棄。
浸透浸透+パワーコストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン開始時、抗毒素2を得る。ターン開始時、抗毒素3を得る。
過調合過調合+スキルコストはエナジーX。コストはエナジーX。基本の合剤を1枚選ぶ。
そのコピーをX+1枚手札に加える。基本の合剤+を1枚選ぶ。
そのコピーをX+1枚手札に加える。
溢出溢出+パワーコストはエナジー1。コストはエナジー0。自分のカードが発酵するたび、それをアップグレードする。自分のカードが発酵するたび、それをアップグレードする。
忍耐のストライク忍耐のストライク+アタックコストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。 発酵。
9ダメージを与える。
発酵したターン1回につき、追加で4ダメージを与える。保留。 発酵。
12ダメージを与える。
発酵したターン1回につき、追加で6ダメージを与える。
注ぎ替え注ぎ替え+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。保留。 発酵。
カードを1枚引く。
このカードの発酵をすべて手札の発酵カード1枚に移す。保留。 発酵。
カードを1枚引く。
このカードの発酵をすべて手札の発酵カード1枚に移す。それは1回発酵する。
予感予感+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。占術4。
カードを1枚引く。
毒3を得る。保留。
占術4。
カードを1枚引く。
毒3を得る。
保存保存+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。他のプレイヤー1人を選ぶ。
そのプレイヤーは次の1ターンの開始時にブロックを失わない。他のプレイヤー1人を選ぶ。
そのプレイヤーは次の2ターンの開始時にブロックを失わない。マルチプレイ

膨張膨張+スキルコストはエナジー2。コストはエナジー2。保留。 発酵。
9ブロックを得る。
発酵したターン1回につき、追加で3ブロックを得る。保留。 発酵。
12ブロックを得る。
発酵したターン1回につき、追加で5ブロックを得る。
鎮静鎮静+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。抗毒素4を得る。
自身の抗毒素の2倍に等しいブロックを得る。
廃棄。抗毒素6を得る。
自身の抗毒素の2倍に等しいブロックを得る。
廃棄。
決意決意+パワーコストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。 発酵。
筋力1を得る。
発酵したターン1回につき、追加で筋力1を得る。保留。 発酵。
筋力1を得る。
発酵したターン1回につき、追加で筋力2を得る。
追熟追熟+パワーコストはエナジー2。コストはエナジー1。ターン開始時、手札に発酵カードがある場合、追加でカードを1枚引く。ターン開始時、手札に発酵カードがある場合、追加でカードを1枚引く。
流出流出+パワーコストはエナジー2。コストはエナジー1。カードを作成するたび、毒2をすべての敵に付与する。カードを作成するたび、毒2をすべての敵に付与する。
気付け薬気付け薬+パワーコストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン開始時、毒を2以上持っている場合、
を得る。天賦。
ターン開始時、毒を2以上持っている場合、
を得る。
飛沫飛沫+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。任意の枚数のカードを捨てる。
毒2をすべての敵に付与する。
捨てたカード1枚につき、追加で毒2を付与する。任意の枚数のカードを捨てる。
毒2をすべての敵に付与する。
捨てたカード1枚につき、追加で毒3を付与する。
強靭化強靭化+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。
自身が持つ毒1につき、追加で2ブロックを得る。7ブロックを得る。
自身が持つ毒1につき、追加で2ブロックを得る。
放出放出+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー0。自身の毒に等しい抗毒素を得る。
廃棄。自身の毒に等しい抗毒素を得る。
廃棄。
レア カード27枚

一気に一気に+アタックコストはエナジーX。コストはエナジーX。毒仕込み。
6ダメージをX回与える。
廃棄。毒仕込み。
9ダメージをX回与える。
廃棄。
薬師薬師+パワーコストはエナジー2。コストはエナジー2。ターン開始時、ランダムな合剤を1枚手札に加える。ターン開始時、ランダムな合剤+を1枚手札に加える。
開花開花+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。手札のすべての発酵カードが2回発酵する。
廃棄。手札のすべての発酵カードが3回発酵する。
廃棄。
乾杯乾杯+パワーコストはエナジー2。コストはエナジー2。毒を得るたび、得た毒1につき、他のすべてのプレイヤーが1ブロックを得る。毒を得るたび、得た毒1につき、他のすべてのプレイヤーが2ブロックを得る。マルチプレイ

ゲコッゲコッ+アタックコストはエナジー2。コストはエナジー2。20ダメージを与える。
リーサル時、追加のポーション報酬を獲得する。26ダメージを与える。
リーサル時、追加のポーション報酬を獲得する。
エウレカエウレカ+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを2枚引く。
手札のカードを1枚選び、好きな合剤に変化させる。
廃棄。カードを3枚引く。
手札のカードを1枚選び、好きな合剤+に変化させる。
廃棄。
試供品試供品+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。他のすべてのプレイヤーの手札に、ランダムな合剤を1枚ずつ加える。
カードを2枚引く。
廃棄。他のすべてのプレイヤーの手札に、ランダムな合剤+を1枚ずつ加える。
カードを3枚引く。
廃棄。マルチプレイ

大仕込み大仕込み+スキルコストはエナジー3。コストはエナジー3。各合剤を1枚ずつ手札に加える。
廃棄。各合剤+を1枚ずつ手札に加える。
廃棄。
暴発暴発+アタックコストはエナジー1。コストはエナジー1。毒仕込み。
3ダメージを3回与える。毒仕込み。
5ダメージを3回与える。
水銀化水銀化+パワーコストはエナジー3。コストはエナジー2。ターン開始時、毒1と抗毒素1を得て、ターン終了時まで自身の毒に等しい筋力を得る。ターン開始時、毒1と抗毒素1を得て、ターン終了時まで自身の毒に等しい筋力を得る。
毒霧毒霧+パワーコストはエナジー2。コストはエナジー1。毒を得るたび、その値の毒をすべての敵に付与する。毒を得るたび、その値の毒をすべての敵に付与する。
針先針先+アタックコストはエナジー0。コストはエナジー0。天賦。
7ダメージを与える。
脱力1を付与する。
弱体1を付与する。
廃棄。天賦。
10ダメージを与える。
脱力2を付与する。
弱体2を付与する。
廃棄。
回収回収+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー0。この戦闘中にプレイした合剤の枚数に等しい毒をすべての敵に付与する。
廃棄。この戦闘中にプレイした合剤の枚数に等しい毒をすべての敵に付与する。
廃棄。
精製精製+パワーコストはエナジー1。コストはエナジー0。合剤を手札に加えるたび、それはアップグレードされ、保留を得る。合剤を手札に加えるたび、それはアップグレードされ、保留を得る。
再演再演+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。このターン、次にプレイするカードを追加でもう1回プレイする。
毒4を得る。このターン、次にプレイする2枚のカードを追加でもう1回プレイする。
毒4を得る。
沸騰沸騰+アタックコストはエナジー2。コストはエナジー2。保留。 発酵。
8ダメージを与える。
手札のすべての発酵カードが発酵したターン1回につき、追加で3ダメージを与える。保留。 発酵。
10ダメージを与える。
手札のすべての発酵カードが発酵したターン1回につき、追加で4ダメージを与える。
浸漬浸漬+パワーコストはエナジー2。コストはエナジー2。発酵カードをプレイするたび、そのカードを山札に混ぜる。天賦。
発酵カードをプレイするたび、そのカードを山札に混ぜる。
発汗発汗+スキルコストはエナジー2。コストはエナジー2。保留。
毒4を得る。
自身の毒に等しい毒をすべての敵に付与する。保留。
毒6を得る。
自身の毒に等しい毒をすべての敵に付与する。
焼き入れ焼き入れ+スキルコストはエナジー2。コストはエナジー2。10ブロックを得る。
廃棄札にあるカード1枚につき、追加で1ブロックを得る。13ブロックを得る。
廃棄札にあるカード1枚につき、追加で2ブロックを得る。
錬成錬成+スキルコストはエナジー2。コストはエナジー1。手札のカード1枚を、手札の別のカードのコピーに変化させる。
廃棄。手札のカード1枚を、手札の別のカードのコピーに変化させる。
廃棄。
栓抜き栓抜き+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。
を得る。
手札のすべての発酵カードが1回発酵する。
発酵したカード1枚につき、追加で
を得る。
廃棄。
を得る。
手札のすべての発酵カードが1回発酵する。
発酵したカード1枚につき、追加で
を得る。
廃棄。
放置放置+パワーコストはエナジー2。コストはエナジー2。発酵カードを引くたび、それは1回発酵する。天賦。
発酵カードを引くたび、それは1回発酵する。
年代物年代物+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。 発酵。
を得てカードを1枚引く。
発酵したターン1回につき、カードを1枚多く引く。
廃棄。保留。 発酵。
を得てカードを2枚引く。
発酵したターン1回につき、カードを1枚多く引く。
廃棄。
痛打痛打+アタックコストはエナジー2。コストはエナジー2。手札のカード1枚につき、5ダメージを与える。手札のカード1枚につき、7ダメージを与える。
結界結界+パワーコストはエナジー1。コストはエナジー1。抗毒素を得るたび、3ブロックを得る。抗毒素を得るたび、4ブロックを得る。
準備運動準備運動+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。
を得る。
ランダムな合剤を1枚手札に加える。
廃棄。
を得る。
ランダムな合剤+を1枚手札に加える。
廃棄。
希釈希釈+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン終了時まですべての敵は筋力3を失う。
毒3をすべての敵に付与する。ターン終了時まですべての敵は筋力5を失う。
毒5をすべての敵に付与する。
エンシェント カード2枚
戦闘中に作成 カード7枚
戦闘中に他のカード、レリック、ポーションによって作成される。

刺激臭の合剤刺激臭の合剤+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。脱力1を付与する。
弱体1を付与する。
毒1を得る。
廃棄。脱力2を付与する。
弱体2を付与する。
毒2を得る。
廃棄。
破裂の合剤破裂の合剤+アタックコストはエナジー0。コストはエナジー0。6ダメージを与える。
廃棄。9ダメージを与える。
廃棄。
複合合剤複合合剤+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。カードを1枚引く。
??????
廃棄。カードを2枚引く。
??????
廃棄。
発煙の合剤発煙の合剤+アタックコストはエナジー0。コストはエナジー0。すべての敵に3ダメージを与える。
汚染3を付与する。
廃棄。すべての敵に4ダメージを与える。
汚染4を付与する。
廃棄。
発泡の合剤発泡の合剤+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。エセリアル。
を得る。
廃棄。
を得る。
廃棄。
粘性の合剤粘性の合剤+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。4ブロックを得る。
廃棄。6ブロックを得る。
廃棄。
刺激の合剤刺激の合剤+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。カードを1枚引く。
廃棄。カードを2枚引く。
廃棄。
The Hero Expansion カード2枚
The Hero Expansion (新しいタブで開きます)も導入している冒険でのみ登場。
Ancients Awakened カード3枚
Ancients Awakened (新しいタブで開きます)も導入している冒険でのみ登場。

しゃっくりしゃっくり+スキルコストはエナジー0。コストはエナジー0。6ブロックを得る。
カードを1枚引く。
1ターンの間に、合剤を3枚プレイするたび、これを手札に戻す。8ブロックを得る。
カードを1枚引く。
1ターンの間に、合剤を3枚プレイするたび、これを手札に戻す。
強力な防御強力な防御+スキルコストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。
ランダムな合剤を1枚手札に加える。8ブロックを得る。
ランダムな合剤を1枚手札に加える。
強力なストライク強力なストライク+アタックコストはエナジー1。コストはエナジー1。毒仕込み。
毒1を得る。
抗毒素1を得る。
6ダメージを与える。毒仕込み。
毒1を得る。
抗毒素1を得る。
9ダメージを与える。
条件に合うカードはありません。


















