Mod de personaje para Slay the Spire 2
The Alchemist
Este mod todavía está en desarrollo y su contenido puede cambiar, ¡pero los comentarios son bienvenidos! El mejor lugar para hablar del mod es el servidor oficial de Discord de Slay the Spire, en la publicación de The Alchemist del canal #modding-forum.
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- Veneno propio: El Alquimista se envenena a propósito. Algunos ataques infligen daño adicional según tu veneno, y otras cartas reaccionan a la frecuencia con la que se activa tu veneno.
- Antitoxina: Una reserva que absorbe el daño que te infligiría tu propio veneno. Se reduce en 1 al comienzo de tu turno.
- Mezcla: Son cartas simbólicas parecidas a las pociones que puedes crear en combate. Las Mezclas básicas son Explosiva (daño), Almibarada (bloqueo) y Vigorizante (robo de cartas); las especiales son Humeante (corrupción), Acre (debilitamiento y vulnerabilidad) y Chispeante (energía).
- Fermentación: Estas cartas tienen retención y ganan potencia por cada turno que pasan en tu mano.
- Preparar: Esta opción del punto de descanso te permite obtener 1 de 8 pociones únicas que solo se consiguen de esta forma. Por la calidad de estas preparaciones, el Comerciante está dispuesto a comprártelas por 150 de oro.
- 103 cartas
- 9 reliquias
- 11 pociones
- 7 eras de la Cronología
- Traducido a 15 idiomas
Última versión: Notas del parche v0.14.22, 27 sept 2026. Estadísticas de 8,137 partidas de 2,958 jugadores, actualizadas a diario.
Cartas
Estadísticas de 527 partidas en solitario de v0.14.20 a v0.14.21. Filtrarlas
Mazo inicial 4 cartas

DefensaDefensa+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 5 de bloqueo.Obtienes 8 de bloqueo.
SorboSorbo+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Obtienes 2 de bloqueo.
Obtienes 2 de antitoxina.
Obtienes 2 de veneno.Obtienes 3 de bloqueo.
Obtienes 3 de antitoxina.
Obtienes 3 de veneno.
PinchazoPinchazo+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Adulteración.
Infliges 6 de daño.
Aplicas 2 de veneno.Adulteración.
Infliges 9 de daño.
Aplicas 3 de veneno.
GolpeGolpe+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Infliges 6 de daño.Infliges 9 de daño.
Común 20 cartas

Efecto reboteEfecto rebote+AtaqueCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Infliges 4 de daño.
Si tienes veneno, aplicas 1 de debilitamiento.Infliges 6 de daño.
Si tienes veneno, aplicas 2 de debilitamiento.
MezclarMezclar+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 6 de bloqueo.
Transformas una carta de tu pila de descarte en una Mezcla básica al azar y la agregas a tu mano.Obtienes 8 de bloqueo.
Transformas una carta de tu pila de descarte en una Mezcla+ básica al azar y la agregas a tu mano.
AguanteAguante+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 7 de bloqueo.
Si te atacan durante este turno, aplicas 3 de veneno al atacante.Obtienes 9 de bloqueo.
Si te atacan durante este turno, aplicas 4 de veneno al atacante.
Golpe cáusticoGolpe cáustico+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Retención. Fermentación.
Infliges 6 de daño.
Aplicas 3 de veneno.
Aplicas 2 de veneno adicional por cada turno fermentado.Retención. Fermentación.
Infliges 8 de daño.
Aplicas 3 de veneno.
Aplicas 3 de veneno adicional por cada turno fermentado.
CombinarCombinar+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Agregas una Mezcla básica al azar a tu mano.
Combinas 2 Mezclas de tu mano en una Mezcla compuesta.Agregas una Mezcla+ básica al azar a tu mano.
Combinas 2 Mezclas de tu mano en una Mezcla compuesta.
DigerirDigerir+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Agotas 1 carta.
Si era un estado, una maldición o una misión, agregas una Mezcla aleatoria a tu mano.Agotas 1 carta.
Si era un estado, una maldición o una misión, agregas una Mezcla+ aleatoria a tu mano.
DestilarDestilar+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Retención. Fermentación.
Obtienes 1 de antitoxina.
Obtienes 1 de antitoxina adicional por cada turno fermentado.
Obtienes 2 de veneno.Retención. Fermentación.
Obtienes 2 de antitoxina.
Obtienes 2 de antitoxina adicional por cada turno fermentado.
Obtienes 2 de veneno.
Lluvia tóxicaLluvia tóxica+AtaqueCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Obtienes 3 de veneno.Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Obtienes 3 de veneno.
BurbujeoBurbujeo+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Vislumbrar 1.
Agregas una Mezcla explosiva y una Mezcla vigorizante a tu mano.Vislumbrar 2.
Agregas una Mezcla explosiva+ y una Mezcla vigorizante+ a tu mano.
FumigarFumigar+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Infliges 4 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 3 de veneno a TODOS los enemigos.Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 5 de veneno a TODOS los enemigos.
MacerarMacerar+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Infliges 5 de daño.
Agregas una Mezcla explosiva a tu mano. Obtiene retención.Infliges 6 de daño.
Agregas una Mezcla explosiva+ a tu mano. Obtiene retención.
A pruebaA prueba+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 3 de antitoxina.
Infliges daño igual a tu antitoxina.Obtienes 4 de antitoxina.
Infliges daño igual a tu antitoxina.
PunciónPunción+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Infliges 4 de daño dos veces.
Si tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 2 de vulnerabilidad.Infliges 5 de daño dos veces.
Si tu enemigo ya sufre veneno, aplicas 3 de vulnerabilidad.
AguijonazoAguijonazo+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Infliges 7 de daño.
Agregas una Mezcla acre a tu mano.Infliges 8 de daño.
Agregas una Mezcla acre+ a tu mano.
EscupirEscupir+AtaqueCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Infliges 4 de daño.
Aplicas 3 de veneno.
Obtienes 1 de veneno.Infliges 6 de daño.
Aplicas 4 de veneno.
Obtienes 1 de veneno.
EsporasEsporas+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Aplicas 3 de veneno a TODOS los enemigos.
Obtienes 2 de veneno.Aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos.
Obtienes 2 de veneno.
CataCata+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Vislumbrar 2.
Robas 1 carta.
Eliges una carta de fermentación de tu mano. Fermenta 1 veces.Vislumbrar 3.
Robas 1 carta.
Eliges una carta de fermentación de tu mano. Fermenta 2 veces.
EspesarEspesar+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 4 de bloqueo.
Agregas una Mezcla almibarada a tu mano. Obtiene retención.Obtienes 5 de bloqueo.
Agregas una Mezcla almibarada+ a tu mano. Obtiene retención.
SurgenciaSurgencia+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 10 de bloqueo.
Obtienes 2 de veneno.Obtienes 13 de bloqueo.
Obtienes 2 de veneno.
VitrificarVitrificar+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 3 de bloqueo dos veces.
Obtienes 2 de antitoxina.Obtienes 4 de bloqueo dos veces.
Obtienes 3 de antitoxina.
Infrecuente 38 cartas

Tanda añejaTanda añeja+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Robas 1 carta.
Eliges una Mezcla básica para añadir a tu mano. Pierde agotamiento.Robas 1 carta.
Eliges una Mezcla+ básica para añadir a tu mano. Pierde agotamiento.
OtorgarOtorgar+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 0 de energía.Otro jugador obtiene una poción al azar.
Agotamiento.Otro jugador obtiene una poción al azar.
Agotamiento.Cooperativo

Trago amargoTrago amargo+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Obtienes 
.
Obtienes 3 de veneno.
Agotamiento.Obtienes

.
Obtienes 3 de veneno.
Agotamiento.
CoscorrónCoscorrón+AtaqueCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Infliges 10 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada Mezcla que hayas jugado en este combate.Infliges 12 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada Mezcla que hayas jugado en este combate.
SalmueraSalmuera+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 2 de antitoxina.
Aplicas 2 de debilitamiento a TODOS los enemigos con veneno.Obtienes 3 de antitoxina.
Aplicas 3 de debilitamiento a TODOS los enemigos con veneno.
CallosidadCallosidad+PoderCuesta 2 de energía.Cuesta 1 de energía.Cada vez que se activa tu veneno, obtienes 1 de fuerza.Cada vez que se activa tu veneno, obtienes 1 de fuerza.
Puño cerradoPuño cerrado+PoderCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 3 de fuerza.
Obtienes 4 de veneno.Obtienes 4 de fuerza.
Obtienes 4 de veneno.
CorroerCorroer+AtaqueCuesta 4 de energía.Cuesta 4 de energía.Retención. Fermentación.
Infliges 18 de daño.
Aplicas 5 de veneno.
Por cada turno fermentado, el costo de esta carta se reduce en 1 de
.Retención. Fermentación.
Infliges 24 de daño.
Aplicas 7 de veneno.
Por cada turno fermentado, el costo de esta carta se reduce en 1 de
.
EfervescerEfervescer+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Agregas una Mezcla básica de cada tipo a la mano de otro jugador.Agregas una Mezcla+ básica de cada tipo a la mano de otro jugador.Cooperativo

ResistirResistir+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 7 de bloqueo.
Obtienes 3 de antitoxina.
Si tienes veneno, robas 1 carta.Obtienes 10 de bloqueo.
Obtienes 4 de antitoxina.
Si tienes veneno, robas 1 carta.
LanzamientoLanzamiento+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Infliges 4 de daño.
Golpeas una vez más por cada 2 de veneno que tengas.Infliges 5 de daño.
Golpeas una vez más por cada 2 de veneno que tengas.
Lengua bífidaLengua bífida+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Adulteración.
Infliges 4 de daño dos veces.Adulteración.
Infliges 6 de daño dos veces.
Tanda frescaTanda fresca+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Al comienzo de tu próximo turno, agregas 2 Mezclas+ al azar a tu mano.Al comienzo de tu próximo turno, agregas 3 Mezclas+ al azar a tu mano.
EspumaEspuma+AtaqueCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Retención. Fermentación.
Infliges 5 de daño a TODOS los enemigos.
Golpea una vez más por cada turno fermentado.
Agotamiento.Retención. Fermentación.
Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Golpea una vez más por cada turno fermentado.
Agotamiento.
TragarTragar+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Robas 2 cartas.
Obtienes 3 de veneno.
Agotamiento.Robas 3 cartas.
Obtienes 3 de veneno.
Agotamiento.
CosechaCosecha+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Retención.
Pones una carta de fermentación de tu mazo de robo en tu mano.
Fermenta 1 veces.Retención.
Pones una carta de fermentación de tu mazo de robo en tu mano.
Fermenta 2 veces.
Dosis altaDosis alta+AtaqueCuesta 3 de energía.Cuesta 3 de energía.Infliges 28 de daño.
Obtienes 4 de veneno.
Agregas 1 Mezcla explosiva a tu mano por cada 4 de veneno que tengas.Infliges 36 de daño.
Obtienes 4 de veneno.
Agregas 1 Mezcla explosiva+ a tu mano por cada 4 de veneno que tengas.
ConsueldaConsuelda+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 5 de bloqueo.
Obtienes 1 de bloqueo adicional por cada Mezcla que hayas jugado en este combate.Obtienes 5 de bloqueo.
Obtienes 2 de bloqueo adicional por cada Mezcla que hayas jugado en este combate.
SuavizadoSuavizado+PoderCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Cada vez que una de tus cartas fermenta, obtienes 2 de bloqueo.Cada vez que una de tus cartas fermenta, obtienes 3 de bloqueo.
MorteroMortero+AtaqueCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Retención. Fermentación.
Infliges 9 de daño.
Obtienes bloqueo igual al daño infligido.
Infliges 2 de daño adicional por cada turno fermentado.Retención. Fermentación.
Infliges 12 de daño.
Obtienes bloqueo igual al daño infligido.
Infliges 2 de daño adicional por cada turno fermentado.
Última copaÚltima copa+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 2 de antitoxina.
Infliges daño igual al doble de tu antitoxina.
Agotamiento.Obtienes 2 de antitoxina.
Infliges daño igual al triple de tu antitoxina.
Agotamiento.
EntumecerEntumecer+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Descartas todas las cartas que no sean de fermentación de tu mano.
Obtienes 5 de bloqueo por cada carta descartada.
Agotamiento.Descartas todas las cartas que no sean de fermentación de tu mano.
Obtienes 6 de bloqueo por cada carta descartada.
Agotamiento.
ÓsmosisÓsmosis+PoderCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Al comienzo de tu turno, obtienes 2 de antitoxina.Al comienzo de tu turno, obtienes 3 de antitoxina.
SobrepreparadoSobrepreparado+HabilidadCuesta X de energía.Cuesta X de energía.Eliges una Mezcla básica.
Agregas X+1 copias de ella a tu mano.Eliges una Mezcla+ básica.
Agregas X+1 copias de ella a tu mano.
DesbordeDesborde+PoderCuesta 1 de energía.Cuesta 0 de energía.Cada vez que una de tus cartas fermenta, la mejoras.Cada vez que una de tus cartas fermenta, la mejoras.
Golpe pacienteGolpe paciente+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Retención. Fermentación.
Infliges 9 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada turno fermentado.Retención. Fermentación.
Infliges 12 de daño.
Infliges 6 de daño adicional por cada turno fermentado.
TrasvaseTrasvase+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Retención. Fermentación.
Robas 1 carta.
Mueves toda la fermentación de esta carta a una carta de fermentación de tu mano.Retención. Fermentación.
Robas 1 carta.
Mueves toda la fermentación de esta carta a una carta de fermentación de tu mano, y fermenta 1 vez.
PremoniciónPremonición+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Vislumbrar 4.
Robas 1 carta.
Obtienes 3 de veneno.Retención.
Vislumbrar 4.
Robas 1 carta.
Obtienes 3 de veneno.
ConservarConservar+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Elige otro jugador.
No perderá los puntos de bloqueo al inicio de su próximo turno.Elige otro jugador.
No perderá los puntos de bloqueo al inicio de sus próximos 2 turnos.Cooperativo

HincharseHincharse+HabilidadCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Retención. Fermentación.
Obtienes 9 de bloqueo.
Obtienes 3 de bloqueo adicional por cada turno fermentado.Retención. Fermentación.
Obtienes 12 de bloqueo.
Obtienes 5 de bloqueo adicional por cada turno fermentado.
SaciarSaciar+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 4 de antitoxina.
Obtienes bloqueo igual al doble de tu antitoxina.
Agotamiento.Obtienes 6 de antitoxina.
Obtienes bloqueo igual al doble de tu antitoxina.
Agotamiento.
DeterminaciónDeterminación+PoderCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Retención. Fermentación.
Obtienes 1 de fuerza.
Obtienes 1 de fuerza adicional por cada turno fermentado.Retención. Fermentación.
Obtienes 1 de fuerza.
Obtienes 2 de fuerza adicional por cada turno fermentado.
MaduraciónMaduración+PoderCuesta 2 de energía.Cuesta 1 de energía.Al comienzo de tu turno, si tienes una carta de fermentación en tu mano, robas 1 carta adicional.Al comienzo de tu turno, si tienes una carta de fermentación en tu mano, robas 1 carta adicional.
EscorrentíaEscorrentía+PoderCuesta 2 de energía.Cuesta 1 de energía.Cada vez que creas una carta, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.Cada vez que creas una carta, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Sales aromáticasSales aromáticas+PoderCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Al comienzo de tu turno, si tienes 2 o más de veneno, obtienes
.Innatismo.
Al comienzo de tu turno, si tienes 2 o más de veneno, obtienes
.
SalpicaduraSalpicadura+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Descartas cualquier cantidad de cartas.
Aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Aplicas 2 de veneno adicional por cada carta descartada.Descartas cualquier cantidad de cartas.
Aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Aplicas 3 de veneno adicional por cada carta descartada.
CurtirCurtir+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 5 de bloqueo.
Obtienes 2 de bloqueo adicional por cada punto de veneno que tengas.Obtienes 7 de bloqueo.
Obtienes 2 de bloqueo adicional por cada punto de veneno que tengas.
PurgarPurgar+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 0 de energía.Obtienes antitoxina igual a tu veneno.
Agotamiento.Obtienes antitoxina igual a tu veneno.
Agotamiento.
Rara 27 cartas

Todo de golpeTodo de golpe+AtaqueCuesta X de energía.Cuesta X de energía.Adulteración.
Infliges 6 de daño X vez/veces.
Agotamiento.Adulteración.
Infliges 9 de daño X vez/veces.
Agotamiento.
BoticarioBoticario+PoderCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Al comienzo de tu turno, agregas una Mezcla al azar a tu mano.Al comienzo de tu turno, agregas una Mezcla+ al azar a tu mano.
FloraciónFloración+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.TODAS las cartas de fermentación de tu mano fermentan 2 veces.
Agotamiento.TODAS las cartas de fermentación de tu mano fermentan 3 veces.
Agotamiento.
Hasta el fondoHasta el fondo+PoderCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Cada vez que obtienes veneno, TODOS los demás jugadores obtienen 1 de bloqueo por cada punto de veneno obtenido.Cada vez que obtienes veneno, TODOS los demás jugadores obtienen 2 de bloqueo por cada punto de veneno obtenido.Cooperativo

CroarCroar+AtaqueCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Infliges 20 de daño.
Si el golpe es fatal, obtienes una recompensa de poción adicional.Infliges 26 de daño.
Si el golpe es fatal, obtienes una recompensa de poción adicional.
EurekaEureka+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Robas 2 cartas.
Eliges una carta de tu mano para transformarla en una Mezcla a tu elección.
Agotamiento.Robas 3 cartas.
Eliges una carta de tu mano para transformarla en una Mezcla+ a tu elección.
Agotamiento.
Muestras gratisMuestras gratis+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Agregas una Mezcla al azar a la mano de TODOS los demás jugadores.
Robas 2 cartas.
Agotamiento.Agregas una Mezcla+ al azar a la mano de TODOS los demás jugadores.
Robas 3 cartas.
Agotamiento.Cooperativo

Gran tandaGran tanda+HabilidadCuesta 3 de energía.Cuesta 3 de energía.Agregas una Mezcla de cada tipo a tu mano.
Agotamiento.Agregas una Mezcla+ de cada tipo a tu mano.
Agotamiento.
ArremeterArremeter+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Adulteración.
Infliges 3 de daño 3 veces.Adulteración.
Infliges 5 de daño 3 veces.
Forma mercurialForma mercurial+PoderCuesta 3 de energía.Cuesta 2 de energía.Al comienzo de tu turno, obtienes 1 de veneno, 1 de antitoxina y fuerza igual a tu veneno en este turno.Al comienzo de tu turno, obtienes 1 de veneno, 1 de antitoxina y fuerza igual a tu veneno en este turno.
MiasmaMiasma+PoderCuesta 2 de energía.Cuesta 1 de energía.Cada vez que obtienes veneno, aplicas esa misma cantidad de veneno a TODOS los enemigos.Cada vez que obtienes veneno, aplicas esa misma cantidad de veneno a TODOS los enemigos.
Punta de agujaPunta de aguja+AtaqueCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Innatismo.
Infliges 7 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.Innatismo.
Infliges 10 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
ReclamarReclamar+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 0 de energía.Aplicas veneno a TODOS los enemigos igual a la cantidad de Mezclas que hayas jugado en este combate.
Agotamiento.Aplicas veneno a TODOS los enemigos igual a la cantidad de Mezclas que hayas jugado en este combate.
Agotamiento.
RefinarRefinar+PoderCuesta 1 de energía.Cuesta 0 de energía.Cada vez que agregas una Mezcla a tu mano, se mejora y obtiene retención.Cada vez que agregas una Mezcla a tu mano, se mejora y obtiene retención.
ReposiciónReposición+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.En este turno, juegas tu próxima carta una vez más.
Obtienes 4 de veneno.En este turno, juegas tus próximas 2 cartas una vez más.
Obtienes 4 de veneno.
Hervor constanteHervor constante+AtaqueCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Retención. Fermentación.
Infliges 8 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada turno fermentado de TODAS las cartas de fermentación de tu mano.Retención. Fermentación.
Infliges 10 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada turno fermentado de TODAS las cartas de fermentación de tu mano.
RemojoRemojo+PoderCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Cuando juegues una carta de fermentación, mézclala en tu mazo de robo.Innatismo.
Cuando juegues una carta de fermentación, mézclala en tu mazo de robo.
SudarloSudarlo+HabilidadCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Retención.
Obtienes 4 de veneno.
Aplicas veneno igual a tu veneno a TODOS los enemigos.Retención.
Obtienes 6 de veneno.
Aplicas veneno igual a tu veneno a TODOS los enemigos.
TempladoTemplado+HabilidadCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Obtienes 10 de bloqueo.
Obtienes 1 de bloqueo adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.Obtienes 13 de bloqueo.
Obtienes 2 de bloqueo adicional por cada carta en tu pila de agotamiento.
TransmutarTransmutar+HabilidadCuesta 2 de energía.Cuesta 1 de energía.Transformas una carta de tu mano en una copia de otra carta de tu mano.
Agotamiento.Transformas una carta de tu mano en una copia de otra carta de tu mano.
Agotamiento.
DescorcheDescorche+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Obtienes
.
TODAS las cartas de fermentación de tu mano fermentan 1 vez.
Obtienes
adicional por cada carta que fermentó.
Agotamiento.Obtienes
.
TODAS las cartas de fermentación de tu mano fermentan 1 vez.
Obtienes
adicional por cada carta que fermentó.
Agotamiento.
DescuidadoDescuidado+PoderCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Cada vez que robas una carta de fermentación, fermenta 1 veces.Innatismo.
Cada vez que robas una carta de fermentación, fermenta 1 veces.
AñadaAñada+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Retención. Fermentación.
Obtienes
y robas 1 carta.
Roba 1 carta adicional por cada turno fermentado.
Agotamiento.Retención. Fermentación.
Obtienes
y robas 2 cartas.
Roba 1 carta adicional por cada turno fermentado.
Agotamiento.
TrompazoTrompazo+AtaqueCuesta 2 de energía.Cuesta 2 de energía.Infliges 5 de daño por cada carta de tu mano.Infliges 7 de daño por cada carta de tu mano.
ResguardoResguardo+PoderCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Cada vez que obtienes antitoxina, obtienes 3 de bloqueo.Cada vez que obtienes antitoxina, obtienes 4 de bloqueo.
CalentamientoCalentamiento+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Obtienes
.
Agregas una Mezcla al azar a tu mano.
Agotamiento.Obtienes
.
Agregas una Mezcla+ al azar a tu mano.
Agotamiento.
DiluirDiluir+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.TODOS los enemigos pierden 3 de fuerza en este turno.
Aplicas 3 de veneno a TODOS los enemigos.TODOS los enemigos pierden 5 de fuerza en este turno.
Aplicas 5 de veneno a TODOS los enemigos.
Ancestral 2 cartas

PanaceaPanacea+PoderCuesta 1 de energía.Cuesta 0 de energía.Cada vez que obtienes veneno, obtienes 1 de antitoxina.Cada vez que obtienes veneno, obtienes 1 de antitoxina.
AjenjoAjenjo+AtaqueCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Adulteración.
Infliges 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.Adulteración.
Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Creadas en combate 7 cartas
Las crean otras cartas, reliquias y pociones durante un combate.

Mezcla acreMezcla acre+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Aplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Obtienes 1 de veneno.
Agotamiento.Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Obtienes 2 de veneno.
Agotamiento.
Mezcla explosivaMezcla explosiva+AtaqueCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Infliges 6 de daño.
Agotamiento.Infliges 9 de daño.
Agotamiento.
Mezcla compuestaMezcla compuesta+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Robas 1 carta.
??????
Agotamiento.Robas 2 cartas.
??????
Agotamiento.
Mezcla humeanteMezcla humeante+AtaqueCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 3 de corrupción.
Agotamiento.Infliges 4 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 4 de corrupción.
Agotamiento.
Mezcla chispeanteMezcla chispeante+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Evanescencia.
Obtienes
.
Agotamiento.Obtienes
.
Agotamiento.
Mezcla almibaradaMezcla almibarada+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Obtienes 4 de bloqueo.
Agotamiento.Obtienes 6 de bloqueo.
Agotamiento.
Mezcla vigorizanteMezcla vigorizante+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Robas 1 carta.
Agotamiento.Robas 2 cartas.
Agotamiento.
The Hero Expansion 2 cartas
Solo en partidas que también tengan The Hero Expansion (se abre en una pestaña nueva) instalado.

ReconstituciónReconstitución+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Obtienes 2 de veneno.
Pones una carta de tu pila de descarte en tu mano y la mejoras.
Agotamiento.Obtienes 2 de veneno.
Pones una carta de tu pila de descarte en tu mano y la mejoras.
La espada maceradaLa espada macerada+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Retención. Fermentación.
Infliges 9 de daño.
Esta carta fermenta 1 veces.
Cada vez que esta carta fermenta, aplicas veneno a TODOS los enemigos igual a su fermentación.Retención. Fermentación.
Infliges 12 de daño.
Esta carta fermenta 1 veces.
Cada vez que esta carta fermenta, aplicas veneno a TODOS los enemigos igual a su fermentación.
Ancients Awakened 3 cartas
Solo en partidas que también tengan Ancients Awakened (se abre en una pestaña nueva) instalado.

HipoHipo+HabilidadCuesta 0 de energía.Cuesta 0 de energía.Obtienes 6 de bloqueo.
Robas 1 carta.
Cada vez que juegas 3 Mezclas en este turno, colocas esta carta en tu mano.Obtienes 8 de bloqueo.
Robas 1 carta.
Cada vez que juegas 3 Mezclas en este turno, colocas esta carta en tu mano.
Defensa potenteDefensa potente+HabilidadCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Obtienes 5 de bloqueo.
Agregas una Mezcla al azar a tu mano.Obtienes 8 de bloqueo.
Agregas una Mezcla al azar a tu mano.
Golpe potenteGolpe potente+AtaqueCuesta 1 de energía.Cuesta 1 de energía.Adulteración.
Obtienes 1 de veneno.
Obtienes 1 de antitoxina.
Infliges 6 de daño.Adulteración.
Obtienes 1 de veneno.
Obtienes 1 de antitoxina.
Infliges 9 de daño.
Ninguna carta coincide.






