Mod personaggio per Slay the Spire 2
The Alchemist
Questa mod è ancora in fase di sviluppo e i contenuti possono cambiare, ma ogni feedback è benvenuto! Il posto migliore per parlare della mod è il server Discord ufficiale di Slay the Spire, nel post dedicato a The Alchemist del canale #modding-forum.
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- Autoavvelenamento: l’Alchimista si avvelena di proposito. Alcuni attacchi infliggono danno extra in base al tuo Veleno, e altre carte reagiscono a quanto spesso il tuo Veleno si attiva.
- Antitossina: una riserva che assorbe il danno che il tuo Veleno ti infliggerebbe. Si riduce di 1 all’inizio del tuo turno.
- Miscela: carte simili alle pozioni che puoi creare in combattimento. Le Miscele base sono Miscela Esplosiva (danno), Miscela Sciropposa (Blocco) e Miscela Frizzante (pescare); quelle speciali sono Miscela Fumogena (Contaminazione), Miscela Acre (Debolezza e Vulnerabilità) e Miscela Spumeggiante (Energia).
- Fermentazione: queste carte hanno Conservazione e diventano più potenti per ogni turno che restano nella tua mano.
- Prepara: questa opzione dei luoghi di riposo ti permette di ottenere 1 di 8 pozioni uniche, disponibili solo in questo modo. Vista la qualità di questi preparati, il mercante è disposto a comprarle da te per 150 unità d’oro.
- 103 carte
- 9 reliquie
- 11 pozioni
- 7 Epoche della Cronologia
- Tradotta in 15 lingue
Ultima versione: Note della patch v0.14.22, 27 set 2026. Statistiche da 8137 partite di 2958 giocatori, aggiornate ogni giorno.
Mazzo iniziale 4 carte

DifendiDifendi+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.Ottieni 8 di Blocco.
PosologiaPosologia+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 2 di Blocco.
Ottieni 2 di Antitossina.
Ottieni 2 di Veleno.Ottieni 3 di Blocco.
Ottieni 3 di Antitossina.
Ottieni 3 di Veleno.
ColpettoColpetto+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Intrisa.
Infliggi 6 di danno.
Applichi 2 di Veleno.Intrisa.
Infliggi 9 di danno.
Applichi 3 di Veleno.
ColpoColpo+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.Infliggi 9 di danno.
Comune 20 carte

Ritorno di FiammaRitorno di Fiamma+AttaccoCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 4 di danno.
Se hai Veleno, applichi 1 di Debolezza.Infliggi 6 di danno.
Se hai Veleno, applichi 2 di Debolezza.
AmalgamaAmalgama+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 6 di Blocco.
Trasformi una carta nella tua pila degli scarti in una Miscela base casuale e la aggiungi alla tua mano.Ottieni 8 di Blocco.
Trasformi una carta nella tua pila degli scarti in una Miscela+ base casuale e la aggiungi alla tua mano.
SaldezzaSaldezza+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 di Blocco.
In questo turno, ogni volta che subisci un attacco, applichi 3 di Veleno a chi ha sferrato l'attacco.Ottieni 9 di Blocco.
In questo turno, ogni volta che subisci un attacco, applichi 4 di Veleno a chi ha sferrato l'attacco.
Colpo CausticoColpo Caustico+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 6 di danno.
Applichi 3 di Veleno.
Applica 2 di Veleno extra per ogni turno di fermentazione.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 8 di danno.
Applichi 3 di Veleno.
Applica 3 di Veleno extra per ogni turno di fermentazione.
CombinazioneCombinazione+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Aggiungi una Miscela base casuale alla tua mano.
Combini 2 Miscele nella tua mano in una Miscela Composta.Aggiungi una Miscela+ base casuale alla tua mano.
Combini 2 Miscele nella tua mano in una Miscela Composta.
DigestioneDigestione+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Esaurisci 1 carta.
Se era uno Stato, una Maledizione o una Missione, aggiungi una Miscela casuale alla tua mano.Esaurisci 1 carta.
Se era uno Stato, una Maledizione o una Missione, aggiungi una Miscela+ casuale alla tua mano.
DistillatoDistillato+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione. Fermentazione.
Ottieni 1 di Antitossina.
Ottieni 1 di Antitossina extra per ogni turno di fermentazione.
Ottieni 2 di Veleno.Conservazione. Fermentazione.
Ottieni 2 di Antitossina.
Ottieni 2 di Antitossina extra per ogni turno di fermentazione.
Ottieni 2 di Veleno.
RicadutaRicaduta+AttaccoCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Ottieni 3 di Veleno.Infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Ottieni 3 di Veleno.
FrizzioFrizzio+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Scruta 1.
Aggiungi una Miscela Esplosiva e una Miscela Frizzante alla tua mano.Scruta 2.
Aggiungi una Miscela Esplosiva+ e una Miscela Frizzante+ alla tua mano.
SuffumigioSuffumigio+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici.
Applichi 3 di Veleno a TUTTI i nemici.Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Applichi 5 di Veleno a TUTTI i nemici.
AmmostaturaAmmostatura+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Aggiungi una Miscela Esplosiva alla tua mano. Ottiene Conservazione.Infliggi 6 di danno.
Aggiungi una Miscela Esplosiva+ alla tua mano. Ottiene Conservazione.
A provaA prova+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 3 di Antitossina.
Infliggi danno pari alla tua Antitossina.Ottieni 4 di Antitossina.
Infliggi danno pari alla tua Antitossina.
PerforazionePerforazione+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 4 di danno due volte.
Se il nemico ha Veleno, applichi 2 di Vulnerabilità.Infliggi 5 di danno due volte.
Se il nemico ha Veleno, applichi 3 di Vulnerabilità.
PunturaPuntura+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
Aggiungi una Miscela Acre alla tua mano.Infliggi 8 di danno.
Aggiungi una Miscela Acre+ alla tua mano.
SputoSputo+AttaccoCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 4 di danno.
Applichi 3 di Veleno.
Ottieni 1 di Veleno.Infliggi 6 di danno.
Applichi 4 di Veleno.
Ottieni 1 di Veleno.
SporeSpore+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Applichi 3 di Veleno a TUTTI i nemici.
Ottieni 2 di Veleno.Applichi 4 di Veleno a TUTTI i nemici.
Ottieni 2 di Veleno.
AssaggioAssaggio+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Scruta 2.
Peschi 1 carta.
Scegli una carta Fermentazione nella tua mano. Fermenta 1 volte.Scruta 3.
Peschi 1 carta.
Scegli una carta Fermentazione nella tua mano. Fermenta 2 volte.
AddensamentoAddensamento+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 4 di Blocco.
Aggiungi una Miscela Sciropposa alla tua mano. Ottiene Conservazione.Ottieni 5 di Blocco.
Aggiungi una Miscela Sciropposa+ alla tua mano. Ottiene Conservazione.
RisalitaRisalita+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 10 di Blocco.
Ottieni 2 di Veleno.Ottieni 13 di Blocco.
Ottieni 2 di Veleno.
VetrificazioneVetrificazione+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 3 di Blocco due volte.
Ottieni 2 di Antitossina.Ottieni 4 di Blocco due volte.
Ottieni 3 di Antitossina.
Non comune 38 carte

Miscela InvecchiataMiscela Invecchiata+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Peschi 1 carta.
Scegli una Miscela base da aggiungere alla tua mano. Perde Esaurimento.Peschi 1 carta.
Scegli una Miscela+ base da aggiungere alla tua mano. Perde Esaurimento.
ElargizioneElargizione+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Un altro giocatore ottiene una pozione casuale.
Esaurimento.Un altro giocatore ottiene una pozione casuale.
Esaurimento.Multigiocatore

Sorso AmaroSorso Amaro+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 
.
Ottieni 3 di Veleno.
Esaurimento.Ottieni

.
Ottieni 3 di Veleno.
Esaurimento.
TonfoTonfo+AttaccoCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 10 di danno.
Infligge 3 di danno extra per ogni Miscela giocata in questo combattimento.Infliggi 12 di danno.
Infligge 4 di danno extra per ogni Miscela giocata in questo combattimento.
SalamoiaSalamoia+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 2 di Antitossina.
Applichi 2 di Debolezza a TUTTI i nemici con Veleno.Ottieni 3 di Antitossina.
Applichi 3 di Debolezza a TUTTI i nemici con Veleno.
CalloCallo+PotereCosta 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che il tuo Veleno si attiva, ottieni 1 di Forza.Ogni volta che il tuo Veleno si attiva, ottieni 1 di Forza.
Pugno SerratoPugno Serrato+PotereCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 3 di Forza.
Ottieni 4 di Veleno.Ottieni 4 di Forza.
Ottieni 4 di Veleno.
CorrosioneCorrosione+AttaccoCosta 4 di Energia.Costa 4 di Energia.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 18 di danno.
Applichi 5 di Veleno.
Costa 1
in meno per ogni turno di fermentazione.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 24 di danno.
Applichi 7 di Veleno.
Costa 1
in meno per ogni turno di fermentazione.
EffervescenzaEffervescenza+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Aggiungi una Miscela base di ogni tipo alla mano di un altro giocatore.Aggiungi una Miscela+ base di ogni tipo alla mano di un altro giocatore.Multigiocatore

ResistenzaResistenza+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 di Blocco.
Ottieni 3 di Antitossina.
Se hai Veleno, peschi 1 carta.Ottieni 10 di Blocco.
Ottieni 4 di Antitossina.
Se hai Veleno, peschi 1 carta.
LancioLancio+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 4 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni 2 di Veleno che possiedi.Infliggi 5 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni 2 di Veleno che possiedi.
Lingua BiforcutaLingua Biforcuta+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Intrisa.
Infliggi 4 di danno due volte.Intrisa.
Infliggi 6 di danno due volte.
Miscela FrescaMiscela Fresca+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.All'inizio del tuo prossimo turno, aggiungi 2 Miscele+ casuali alla tua mano.All'inizio del tuo prossimo turno, aggiungi 3 Miscele+ casuali alla tua mano.
SchiumaSchiuma+AttaccoCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici.
Colpisce una volta in più per ogni turno di fermentazione.
Esaurimento.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Colpisce una volta in più per ogni turno di fermentazione.
Esaurimento.
SorsataSorsata+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Peschi 2 carte.
Ottieni 3 di Veleno.
Esaurimento.Peschi 3 carte.
Ottieni 3 di Veleno.
Esaurimento.
RaccoltoRaccolto+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione.
Metti una carta Fermentazione dal tuo mazzo di pesca nella tua mano.
Fermenta 1 volte.Conservazione.
Metti una carta Fermentazione dal tuo mazzo di pesca nella tua mano.
Fermenta 2 volte.
Dose MassicciaDose Massiccia+AttaccoCosta 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Infliggi 28 di danno.
Ottieni 4 di Veleno.
Aggiungi 1 Miscela Esplosiva alla tua mano per ogni 4 di Veleno che possiedi.Infliggi 36 di danno.
Ottieni 4 di Veleno.
Aggiungi 1 Miscela Esplosiva+ alla tua mano per ogni 4 di Veleno che possiedi.
ConsolidaConsolida+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.
Ottieni 1 di Blocco extra per ogni Miscela giocata in questo combattimento.Ottieni 5 di Blocco.
Ottieni 2 di Blocco extra per ogni Miscela giocata in questo combattimento.
MorbidoMorbido+PotereCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che una delle tue carte fermenta, ottieni 2 di Blocco.Ogni volta che una delle tue carte fermenta, ottieni 3 di Blocco.
MortaioMortaio+AttaccoCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 9 di danno.
Ottieni Blocco pari al danno che hai inflitto.
Infligge 2 di danno extra per ogni turno di fermentazione.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 12 di danno.
Ottieni Blocco pari al danno che hai inflitto.
Infligge 2 di danno extra per ogni turno di fermentazione.
Bicchiere della StaffaBicchiere della Staffa+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 2 di Antitossina.
Infliggi danno pari al doppio della tua Antitossina.
Esaurimento.Ottieni 2 di Antitossina.
Infliggi danno pari al triplo della tua Antitossina.
Esaurimento.
TorporeTorpore+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Scarti tutte le carte non Fermentazione nella tua mano.
Ottieni 5 di Blocco per ogni carta scartata.
Esaurimento.Scarti tutte le carte non Fermentazione nella tua mano.
Ottieni 6 di Blocco per ogni carta scartata.
Esaurimento.
OsmosiOsmosi+PotereCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.All'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Antitossina.All'inizio del tuo turno, ottieni 3 di Antitossina.
SovrapreparazioneSovrapreparazione+AbilitàCosta X di Energia.Costa X di Energia.Scegli una Miscela base.
Aggiungi X+1 copie di quella carta alla tua mano.Scegli una Miscela+ base.
Aggiungi X+1 copie di quella carta alla tua mano.
TraboccamentoTraboccamento+PotereCosta 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Ogni volta che una delle tue carte fermenta, potenziala.Ogni volta che una delle tue carte fermenta, potenziala.
Colpo PazienteColpo Paziente+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 9 di danno.
Infligge 4 di danno extra per ogni turno di fermentazione.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 12 di danno.
Infligge 6 di danno extra per ogni turno di fermentazione.
TravasoTravaso+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione. Fermentazione.
Peschi 1 carta.
Sposti tutta la fermentazione da questa carta a una carta Fermentazione nella tua mano.Conservazione. Fermentazione.
Peschi 1 carta.
Sposti tutta la fermentazione da questa carta a una carta Fermentazione nella tua mano, e fermenta 1 volta.
PremonizionePremonizione+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Scruta 4.
Peschi 1 carta.
Ottieni 3 di Veleno.Conservazione.
Scruta 4.
Peschi 1 carta.
Ottieni 3 di Veleno.
ConservareConservare+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Scegli un altro giocatore.
Il suo Blocco non viene rimosso all'inizio del suo prossimo turno.Scegli un altro giocatore.
Il suo Blocco non viene rimosso all'inizio dei suoi prossimi 2 turni.Multigiocatore

RigonfiamentoRigonfiamento+AbilitàCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Conservazione. Fermentazione.
Ottieni 9 di Blocco.
Ottieni 3 di Blocco extra per ogni turno di fermentazione.Conservazione. Fermentazione.
Ottieni 12 di Blocco.
Ottieni 5 di Blocco extra per ogni turno di fermentazione.
RistoroRistoro+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 4 di Antitossina.
Ottieni Blocco pari al doppio della tua Antitossina.
Esaurimento.Ottieni 6 di Antitossina.
Ottieni Blocco pari al doppio della tua Antitossina.
Esaurimento.
RisolutezzaRisolutezza+PotereCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione. Fermentazione.
Ottieni 1 di Forza.
Ottieni 1 di Forza extra per ogni turno di fermentazione.Conservazione. Fermentazione.
Ottieni 1 di Forza.
Ottieni 2 di Forza extra per ogni turno di fermentazione.
MaturazioneMaturazione+PotereCosta 2 di Energia.Costa 1 di Energia.All'inizio del tuo turno, se hai una carta Fermentazione nella tua mano, peschi 1 carta extra.All'inizio del tuo turno, se hai una carta Fermentazione nella tua mano, peschi 1 carta extra.
DeflussoDeflusso+PotereCosta 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che crei una carta, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.Ogni volta che crei una carta, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Sali AromaticiSali Aromatici+PotereCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.All'inizio del tuo turno, se hai almeno 2 di Veleno, ottieni
.Innatismo.
All'inizio del tuo turno, se hai almeno 2 di Veleno, ottieni
.
SpruzzoSpruzzo+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Scarti un numero qualsiasi di carte.
Applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Applica 2 di Veleno extra per ogni carta scartata.Scarti un numero qualsiasi di carte.
Applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Applica 3 di Veleno extra per ogni carta scartata.
IrrigidimentoIrrigidimento+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.
Ottieni 2 di Blocco extra per ogni Veleno che possiedi.Ottieni 7 di Blocco.
Ottieni 2 di Blocco extra per ogni Veleno che possiedi.
SfiatoSfiato+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni Antitossina pari al tuo Veleno.
Esaurimento.Ottieni Antitossina pari al tuo Veleno.
Esaurimento.
Rara 27 carte

Tutto in una VoltaTutto in una Volta+AttaccoCosta X di Energia.Costa X di Energia.Intrisa.
Infliggi 6 di danno X volte.
Esaurimento.Intrisa.
Infliggi 9 di danno X volte.
Esaurimento.
SpezialeSpeziale+PotereCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.All'inizio del tuo turno, aggiungi una Miscela casuale alla tua mano.All'inizio del tuo turno, aggiungi una Miscela+ casuale alla tua mano.
FiorituraFioritura+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.TUTTE le carte Fermentazione nella tua mano fermentano 2 volte.
Esaurimento.TUTTE le carte Fermentazione nella tua mano fermentano 3 volte.
Esaurimento.
Cin CinCin Cin+PotereCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ogni volta che ottieni Veleno, TUTTI gli altri giocatori ottengono 1 di Blocco per ogni Veleno ottenuto.Ogni volta che ottieni Veleno, TUTTI gli altri giocatori ottengono 2 di Blocco per ogni Veleno ottenuto.Multigiocatore

GracidioGracidio+AttaccoCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 20 di danno.
Se è letale, ottieni una ricompensa di pozione in più.Infliggi 26 di danno.
Se è letale, ottieni una ricompensa di pozione in più.
EurekaEureka+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Peschi 2 carte.
Scegli una carta nella tua mano da trasformare in una Miscela a tua scelta.
Esaurimento.Peschi 3 carte.
Scegli una carta nella tua mano da trasformare in una Miscela+ a tua scelta.
Esaurimento.
Campioni GratuitiCampioni Gratuiti+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Aggiungi una Miscela casuale alla mano di TUTTI gli altri giocatori.
Peschi 2 carte.
Esaurimento.Aggiungi una Miscela+ casuale alla mano di TUTTI gli altri giocatori.
Peschi 3 carte.
Esaurimento.Multigiocatore

Gran MiscelaGran Miscela+AbilitàCosta 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Aggiungi una Miscela di ogni tipo alla tua mano.
Esaurimento.Aggiungi una Miscela+ di ogni tipo alla tua mano.
Esaurimento.
SfogoSfogo+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Intrisa.
Infliggi 3 di danno 3 volte.Intrisa.
Infliggi 5 di danno 3 volte.
Forma MercurialeForma Mercuriale+PotereCosta 3 di Energia.Costa 2 di Energia.All'inizio del tuo turno, ottieni 1 di Veleno, 1 di Antitossina e Forza pari al tuo Veleno in questo turno.All'inizio del tuo turno, ottieni 1 di Veleno, 1 di Antitossina e Forza pari al tuo Veleno in questo turno.
EsalazioneEsalazione+PotereCosta 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che ottieni Veleno, applichi altrettanto Veleno a TUTTI i nemici.Ogni volta che ottieni Veleno, applichi altrettanto Veleno a TUTTI i nemici.
Punta d'AgoPunta d'Ago+AttaccoCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Innatismo.
Infliggi 7 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Esaurimento.Innatismo.
Infliggi 10 di danno.
Applichi 2 di Debolezza.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
RiscattoRiscatto+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Applichi Veleno a TUTTI i nemici pari al numero di Miscele giocate in questo combattimento.
Esaurimento.Applichi Veleno a TUTTI i nemici pari al numero di Miscele giocate in questo combattimento.
Esaurimento.
RaffinazioneRaffinazione+PotereCosta 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Ogni volta che aggiungi una Miscela alla tua mano, viene potenziata e ottiene Conservazione.Ogni volta che aggiungi una Miscela alla tua mano, viene potenziata e ottiene Conservazione.
RitrasmissioneRitrasmissione+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.In questo turno, la tua prossima carta viene giocata una volta in più.
Ottieni 4 di Veleno.In questo turno, le tue prossime 2 carte vengono giocate una volta in più.
Ottieni 4 di Veleno.
BolloreBollore+AttaccoCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 8 di danno.
Infligge 3 di danno extra per ogni turno di fermentazione di TUTTE le carte Fermentazione nella tua mano.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 10 di danno.
Infligge 4 di danno extra per ogni turno di fermentazione di TUTTE le carte Fermentazione nella tua mano.
MacerazioneMacerazione+PotereCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ogni volta che giochi una carta Fermentazione, mescolala nel tuo mazzo di pesca.Innatismo.
Ogni volta che giochi una carta Fermentazione, mescolala nel tuo mazzo di pesca.
SudorazioneSudorazione+AbilitàCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Conservazione.
Ottieni 4 di Veleno.
Applichi Veleno pari al tuo Veleno a TUTTI i nemici.Conservazione.
Ottieni 6 di Veleno.
Applichi Veleno pari al tuo Veleno a TUTTI i nemici.
TempraTempra+AbilitàCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 10 di Blocco.
Ottieni 1 di Blocco extra per ogni carta nella tua pila delle carte esaurite.Ottieni 13 di Blocco.
Ottieni 2 di Blocco extra per ogni carta nella tua pila delle carte esaurite.
TrasmutareTrasmutare+AbilitàCosta 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Trasformi una carta nella tua mano in una copia di un'altra carta nella tua mano.
Esaurimento.Trasformi una carta nella tua mano in una copia di un'altra carta nella tua mano.
Esaurimento.
StappareStappare+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni
.
TUTTE le carte Fermentazione nella tua mano fermentano 1 volta.
Ottieni
in più per ogni carta che ha fermentato.
Esaurimento.Ottieni
.
TUTTE le carte Fermentazione nella tua mano fermentano 1 volta.
Ottieni
in più per ogni carta che ha fermentato.
Esaurimento.
IncoltoIncolto+PotereCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ogni volta che peschi una carta Fermentazione, fermenta 1 volte.Innatismo.
Ogni volta che peschi una carta Fermentazione, fermenta 1 volte.
AnnataAnnata+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione. Fermentazione.
Ottieni
e peschi 1 carta.
Pesca 1 carta in più per ogni turno di fermentazione.
Esaurimento.Conservazione. Fermentazione.
Ottieni
e peschi 2 carte.
Pesca 1 carta in più per ogni turno di fermentazione.
Esaurimento.
SventolaSventola+AttaccoCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 5 di danno per ogni carta nella tua mano.Infliggi 7 di danno per ogni carta nella tua mano.
SalvaguardiaSalvaguardia+PotereCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che ottieni Antitossina, ottieni 3 di Blocco.Ogni volta che ottieni Antitossina, ottieni 4 di Blocco.
RiscaldamentoRiscaldamento+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni
.
Aggiungi una Miscela casuale alla tua mano.
Esaurimento.Ottieni
.
Aggiungi una Miscela+ casuale alla tua mano.
Esaurimento.
DiluizioneDiluizione+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.In questo turno, TUTTI i nemici perdono 3 di Forza.
Applichi 3 di Veleno a TUTTI i nemici.In questo turno, TUTTI i nemici perdono 5 di Forza.
Applichi 5 di Veleno a TUTTI i nemici.
Antica 2 carte

PanaceaPanacea+PotereCosta 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Ogni volta che ottieni Veleno, ottieni 1 di Antitossina.Ogni volta che ottieni Veleno, ottieni 1 di Antitossina.
AssenzioAssenzio+AttaccoCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Intrisa.
Infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici due volte.Intrisa.
Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Create in combattimento 7 carte
Create da altre carte, reliquie e pozioni durante un combattimento.

Miscela AcreMiscela Acre+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Ottieni 1 di Veleno.
Esaurimento.Applichi 2 di Debolezza.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Ottieni 2 di Veleno.
Esaurimento.
Miscela EsplosivaMiscela Esplosiva+AttaccoCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 6 di danno.
Esaurimento.Infliggi 9 di danno.
Esaurimento.
Miscela CompostaMiscela Composta+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Peschi 1 carta.
??????
Esaurimento.Peschi 2 carte.
??????
Esaurimento.
Miscela FumogenaMiscela Fumogena+AttaccoCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 3 di danno a TUTTI i nemici.
Applichi 3 di Contaminazione.
Esaurimento.Infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici.
Applichi 4 di Contaminazione.
Esaurimento.
Miscela SpumeggianteMiscela Spumeggiante+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Evanescenza.
Ottieni
.
Esaurimento.Ottieni
.
Esaurimento.
Miscela SciropposaMiscela Sciropposa+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 4 di Blocco.
Esaurimento.Ottieni 6 di Blocco.
Esaurimento.
Miscela FrizzanteMiscela Frizzante+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Peschi 1 carta.
Esaurimento.Peschi 2 carte.
Esaurimento.
The Hero Expansion 2 carte
Solo nelle partite in cui è installata anche The Hero Expansion (si apre in una nuova scheda).

RicostituzioneRicostituzione+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 2 di Veleno.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti nella tua mano in forma potenziata.
Esaurimento.Ottieni 2 di Veleno.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti nella tua mano in forma potenziata.
La Lama InfusaLa Lama Infusa+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 9 di danno.
Questa carta fermenta 1 volte.
Ogni volta che questa carta fermenta, applichi Veleno a TUTTI i nemici pari alla sua fermentazione.Conservazione. Fermentazione.
Infliggi 12 di danno.
Questa carta fermenta 1 volte.
Ogni volta che questa carta fermenta, applichi Veleno a TUTTI i nemici pari alla sua fermentazione.
Ancients Awakened 3 carte
Solo nelle partite in cui è installata anche Ancients Awakened (si apre in una nuova scheda).

SinghiozzoSinghiozzo+AbilitàCosta 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 6 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Ogni volta che giochi 3 Miscele in questo turno, metti questa carta nella tua mano.Ottieni 8 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Ogni volta che giochi 3 Miscele in questo turno, metti questa carta nella tua mano.
Difesa PotenteDifesa Potente+AbilitàCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.
Aggiungi una Miscela casuale alla tua mano.Ottieni 8 di Blocco.
Aggiungi una Miscela casuale alla tua mano.
Colpo PotenteColpo Potente+AttaccoCosta 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Intrisa.
Ottieni 1 di Veleno.
Ottieni 1 di Antitossina.
Infliggi 6 di danno.Intrisa.
Ottieni 1 di Veleno.
Ottieni 1 di Antitossina.
Infliggi 9 di danno.
Nessuna carta corrisponde.






