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Ungewöhnliche Fertigkeit · Gift

Vorahnung

VorahnungVorahnung+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Spähen 4.
Ziehe 1 Karte.
Erhalte 3 Gift.
Behalten.
Spähen 4.
Ziehe 1 Karte.
Erhalte 3 Gift.
Siegesquote
63 %
75 Runs, wahrscheinlich 51 % bis 73 %
Unter Ungewöhnlichen Karten
2. von 35
nach Siegesquote. Die mittlere Karte liegt bei 53 %
Auswahlquote
21 %
74 von 349 Angeboten gewählt
Als frühe Wahl
33 %
Siegesquote, 12-mal früh gewählt
Gespielt pro Run
11,5
in 1,3 % von 75 Runs nie gespielt
Zwei oder mehr Kopien
78 %
Siegesquote aus 9 Runs

Kartentext aus v0.14.22. Statistiken aus 527 Solo-Runs in v0.14.20 bis v0.14.21, auf allen Aufstiegsstufen. Kartenstatistiken filtern

Siegesquote nach Aufstieg

  1. A027 Runs67 %
  2. A1 bis A429 Runs72 %
  3. A5 bis A94 Runs75 %
  4. A10 und höher15 Runs33 %

Siegesquote nach Version