Ungewöhnliche Fertigkeit · Gift
Vorahnung

VorahnungVorahnung+FertigkeitKostet 0 Energie.Kostet 0 Energie.Spähen 4.Ziehe 1 Karte.
Erhalte 3 Gift.Behalten.
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Erhalte 3 Gift.
- Siegesquote
- 63 %
- 75 Runs, wahrscheinlich 51 % bis 73 %
- Unter Ungewöhnlichen Karten
- 2. von 35
- nach Siegesquote. Die mittlere Karte liegt bei 53 %
- Auswahlquote
- 21 %
- 74 von 349 Angeboten gewählt
- Als frühe Wahl
- 33 %
- Siegesquote, 12-mal früh gewählt
- Gespielt pro Run
- 11,5
- in 1,3 % von 75 Runs nie gespielt
- Zwei oder mehr Kopien
- 78 %
- Siegesquote aus 9 Runs
Kartentext aus v0.14.22. Statistiken aus 527 Solo-Runs in v0.14.20 bis v0.14.21, auf allen Aufstiegsstufen. Kartenstatistiken filtern