Compétence inhabituelle · Poison
Retomber sur ses pattes

Retomber sur ses pattesRetomber sur ses pattes+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 6 d'Armure.Gagnez 1 de Poison.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.Gagnez 8 d'Armure.
Gagnez 1 de Poison.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
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- ArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.
- PoisonLes créatures empoisonnées perdent des PV au début de leur tour. Chaque tour, le Poison diminue de 1.
- Taux de victoire
- 46 %
- 13 parties, probablement 23 % à 71 %
- Parmi les cartes Inhabituelles
- 17e sur 39
- par taux de victoire. La carte médiane est à 45 %
- Taux de sélection
- 25 %
- choisie 12 fois sur 48 propositions
- En choix précoce
- 0 %
- taux de victoire sur 3 choix précoces
- Utilisations par partie
- 17,2
- jamais jouée dans 0 % des 13 parties
- Deux exemplaires ou plus
- 100 %
- taux de victoire sur 1 partie
Texte de la carte en v0.15.5. Statistiques issues de 677 parties (v0.15.3 à v0.15.5), à toutes les Ascensions.