對局統計
- 勝率
- 41%
- 527 局中 218 勝
- 抵達第 3 幕
- 55%
- 79% 抵達第 2 幕
- 對局時長
- 39 分鐘
- 取中位數。獲勝對局為 53 分鐘
- 抗毒素峰值
- 28
- 同時持有的最大值(平均)
對局能走多遠
每 100 局中,有 79 局抵達第 2 幕,55 局抵達第 3 幕,41 局獲勝。
玩法流派
每局計入最終牌組中牌數最多的主題。任一主題皆少於 3 張牌的牌組計為「無側重」。
各晉階勝率
每條長條上的細線是真實勝率最可能落入的區間。局數越少,區間越寬。
各版本勝率
由新到舊排列。此圖忽略版本篩選,以便列出所有版本。
每日對局數
過去一個月每天分享的對局,涵蓋所有版本。
- 8月29日, 129 局, 27% 獲勝
- 8月30日, 174 局, 18% 獲勝
- 8月31日, 176 局, 13% 獲勝
- 9月1日, 171 局, 22% 獲勝
- 9月2日, 147 局, 25% 獲勝
- 9月3日, 143 局, 19% 獲勝
- 9月4日, 151 局, 25% 獲勝
- 9月5日, 168 局, 21% 獲勝
- 9月6日, 127 局, 24% 獲勝
- 9月7日, 146 局, 36% 獲勝
- 9月8日, 133 局, 40% 獲勝
- 9月9日, 127 局, 43% 獲勝
- 9月10日, 115 局, 43% 獲勝
- 9月11日, 129 局, 38% 獲勝
- 9月12日, 120 局, 41% 獲勝
- 9月13日, 128 局, 33% 獲勝
- 9月14日, 115 局, 40% 獲勝
- 9月15日, 121 局, 36% 獲勝
- 9月16日, 97 局, 35% 獲勝
- 9月17日, 129 局, 36% 獲勝
- 9月18日, 114 局, 32% 獲勝
- 9月19日, 81 局, 43% 獲勝
- 9月20日, 124 局, 51% 獲勝
- 9月21日, 116 局, 48% 獲勝
- 9月22日, 126 局, 53% 獲勝
- 9月23日, 140 局, 43% 獲勝
- 9月24日, 110 局, 50% 獲勝
- 9月25日, 155 局, 43% 獲勝
- 9月26日, 197 局, 35% 獲勝
- 9月27日, 172 局, 49% 獲勝
統計說明
- 資料來源
- 對局結束時,遊戲可以匿名分享一份對局摘要。只有在遊戲設定中開啟「上傳遊戲資料」時才會這麼做。鍊金術士在模組設定中也有自己的開關「分享匿名遊玩數據」。傳送的資料不包含任何名稱或 Steam ID。
- 哪些對局計入統計
- 統計通過第 5 層的標準模式對局。已放棄的對局與開啟完整主控台的對局不計入。
- 如何解讀區間
- 只有少量對局時,勝率可能大幅波動。長條上的細線表示真實勝率最可能落入的區間(95% 區間),細線越長,代表資料越少。
- 為什麼卡牌勝率偏高
- 獲勝的對局持續更久,結束時的卡牌也更多,因此中位牌的勝率高於整體勝率。這就是每張牌都與同稀有度的卡牌比較排名的原因。
- 資料有多新
- 每日更新,收錄 2,958 位玩家在 2026年8月17日 至 2026年9月27日 期間的 8,137 局遊戲。