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更多筛选

显示527局单人游戏(v0.14.20和v0.14.21),涵盖所有进阶。

比较两个版本

上方的筛选条件同时适用于两个版本。

v0.14.20更新日志 · v0.14.21更新日志

v0.14.21的局数
411
v0.14.20为116局
胜率
40% -4.4
之前为45%,在随机波动范围内
抵达第3阶段
54% -3.7
之前为58%
抗毒素峰值
29
之前平均为24

变化最大的卡牌

两个版本中都至少有20局的卡牌,变化最明显的排在前面。变化以百分点计,并与同稀有度的中位牌对比,因此整体更难的版本不会拉低所有卡牌。标有“显著”的变化幅度过大,无法仅用随机波动解释。

两个版本之间的卡牌胜率变化
醇化罕见,胜率76% → 48%-19.6+2.9
睡前酒罕见,胜率40% → 48%+16.9-1.5
盐卤罕见,胜率48% → 52%+13.2-2.5
研钵罕见,胜率71% → 50%-12.5+2.8
熏蒸普通,胜率40% → 44%+9.7-2.6
决意罕见,胜率52% → 54%+10.9-1.1
渗透罕见,胜率54% → 54%+9-1.6
针尖稀有,胜率50% → 63%+10-9.6
支撑普通,胜率59% → 47%-7-11.4
解渴罕见,胜率59% → 58%+7.8-14.3
废液罕见,胜率54% → 54%+8.9+0.9
调配普通,胜率67% → 54%-7.3-2.7
尘降普通,胜率47% → 34%-7+0.9
换桶罕见,胜率55% → 53%+7.2+1.4
陈年合剂罕见,胜率62% → 46%-7.1-4
穿刺普通,胜率56% → 45%-5.9-1.8
合并普通,胜率55% → 44%-4.9+2.6
抗性普通,胜率48% → 46%+4-2.5
上涌普通,胜率50% → 41%-4+1.4
孢子普通,胜率45% → 43%+3.6-3.2
提纯普通,胜率49% → 46%+3-0.4
紧握罕见,胜率63% → 51%-3.4-3.7
喷吐普通,胜率50% → 48%+3.6+1.6
玻璃化普通,胜率50% → 42%-2.7+0.5
热身稀有,胜率54% → 54%-3.6-7.1
灌下罕见,胜率62% → 56%+3+3.1
泡沫罕见,胜率56% → 50%+2.9-3.1
嘶泡普通,胜率56% → 48%-2.3+0.5
下毒普通,胜率46% → 38%-2-3.8
嗅盐罕见,胜率60% → 49%-1.8+14.3
腐蚀打击普通,胜率49% → 45%+1.7+0.6
苦口药剂罕见,胜率58% → 51%+1.7+4.5
增稠普通,胜率52% → 45%-1.3+2.8
忍耐罕见,胜率64% → 54%-1.3+3.2
反噬普通,胜率54% → 49%+1+1.7
新酿罕见,胜率55% → 47%+1.1-1
鼓胀罕见,胜率61% → 53%+0.9-1.9