版本
显示527局单人游戏(v0.14.20和v0.14.21),涵盖所有进阶。
比较两个版本
上方的筛选条件同时适用于两个版本。
- v0.14.21的局数
- 411
- v0.14.20为116局
- 胜率
- 40% -4.4
- 之前为45%,在随机波动范围内
- 抵达第3阶段
- 54% -3.7
- 之前为58%
- 抗毒素峰值
- 29
- 之前平均为24
变化最大的卡牌
两个版本中都至少有20局的卡牌,变化最明显的排在前面。变化以百分点计,并与同稀有度的中位牌对比,因此整体更难的版本不会拉低所有卡牌。标有“显著”的变化幅度过大,无法仅用随机波动解释。
| 醇化罕见,胜率76% → 48% | -19.6 | +2.9 |
| 睡前酒罕见,胜率40% → 48% | +16.9 | -1.5 |
| 盐卤罕见,胜率48% → 52% | +13.2 | -2.5 |
| 研钵罕见,胜率71% → 50% | -12.5 | +2.8 |
| 熏蒸普通,胜率40% → 44% | +9.7 | -2.6 |
| 决意罕见,胜率52% → 54% | +10.9 | -1.1 |
| 渗透罕见,胜率54% → 54% | +9 | -1.6 |
| 针尖稀有,胜率50% → 63% | +10 | -9.6 |
| 支撑普通,胜率59% → 47% | -7 | -11.4 |
| 解渴罕见,胜率59% → 58% | +7.8 | -14.3 |
| 废液罕见,胜率54% → 54% | +8.9 | +0.9 |
| 调配普通,胜率67% → 54% | -7.3 | -2.7 |
| 尘降普通,胜率47% → 34% | -7 | +0.9 |
| 换桶罕见,胜率55% → 53% | +7.2 | +1.4 |
| 陈年合剂罕见,胜率62% → 46% | -7.1 | -4 |
| 穿刺普通,胜率56% → 45% | -5.9 | -1.8 |
| 合并普通,胜率55% → 44% | -4.9 | +2.6 |
| 抗性普通,胜率48% → 46% | +4 | -2.5 |
| 上涌普通,胜率50% → 41% | -4 | +1.4 |
| 孢子普通,胜率45% → 43% | +3.6 | -3.2 |
| 提纯普通,胜率49% → 46% | +3 | -0.4 |
| 紧握罕见,胜率63% → 51% | -3.4 | -3.7 |
| 喷吐普通,胜率50% → 48% | +3.6 | +1.6 |
| 玻璃化普通,胜率50% → 42% | -2.7 | +0.5 |
| 热身稀有,胜率54% → 54% | -3.6 | -7.1 |
| 灌下罕见,胜率62% → 56% | +3 | +3.1 |
| 泡沫罕见,胜率56% → 50% | +2.9 | -3.1 |
| 嘶泡普通,胜率56% → 48% | -2.3 | +0.5 |
| 下毒普通,胜率46% → 38% | -2 | -3.8 |
| 嗅盐罕见,胜率60% → 49% | -1.8 | +14.3 |
| 腐蚀打击普通,胜率49% → 45% | +1.7 | +0.6 |
| 苦口药剂罕见,胜率58% → 51% | +1.7 | +4.5 |
| 增稠普通,胜率52% → 45% | -1.3 | +2.8 |
| 忍耐罕见,胜率64% → 54% | -1.3 | +3.2 |
| 反噬普通,胜率54% → 49% | +1 | +1.7 |
| 新酿罕见,胜率55% → 47% | +1.1 | -1 |
| 鼓胀罕见,胜率61% → 53% | +0.9 | -1.9 |