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Habilidad poco común · Fermentar

Agriarse

AgriarseAgriarse+HabilidadCuesta 1 de Energía.Cuesta 1 de Energía.Retención. Fermenta.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Aplica 1 de Debilidad y Vulnerabilidad adicionales por cada turno de Fermentación.
Agotamiento.
Retención. Fermenta.
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Aplica 1 de Debilidad y Vulnerabilidad adicionales por cada turno de Fermentación.
Agotamiento.
Mostrar descripciones de palabras clave
  • RetenciónLas cartas retenidas no se descartan al final del turno.
  • FermentarEsta carta aumenta su poder por cada turno que pase en tu Mano.
  • DebilidadLas criaturas Débiles infligen un 25 % menos de daño con Ataques.
  • VulnerabilidadLas criaturas Vulnerables reciben un 50 % más de daño de Ataques.
  • AgotamientoElimina esta carta hasta el final del combate.
Porcentaje de victorias
25 %
4 partidas, probablemente 4,6 % a 70 %
En mazos finales
<1 %
de las partidas
Porcentaje de elección
27 %
elegida en 3 de 11 ofertas
Como elección temprana
0 %
porcentaje de victorias en 1 elección temprana
Jugadas por partida
4,8
sin jugar en el 0 % de 4 partidas
Dos o más copias
–
ninguna partida tuvo dos copias

Texto de la carta de la v0.15.5. Estadísticas de 677 partidas de v0.15.3 a v0.15.5, en todas las Ascensiones.

Porcentaje de victorias por Ascensión

  1. A10 o superior4 partidas25 %

Porcentaje de victorias por versión

Cambios

  • v0.15.0
    Added Turn Sour card (Reshuffled Spire): "Retain. Ferment. Apply 1 (2) Weak. Apply 1 (2) Vulnerable. Applies 1 additional Weak and Vulnerable for each turn Fermented. Exhaust."