Habilidad poco común · Fermentar
Agriarse

AgriarseAgriarse+HabilidadCuesta 1 de Energía.Cuesta 1 de Energía.Retención. Fermenta.Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Aplica 1 de Debilidad y Vulnerabilidad adicionales por cada turno de Fermentación.
Agotamiento.Retención. Fermenta.
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Aplica 1 de Debilidad y Vulnerabilidad adicionales por cada turno de Fermentación.
Agotamiento.
Mostrar descripciones de palabras clave
- RetenciónLas cartas retenidas no se descartan al final del turno.
- FermentarEsta carta aumenta su poder por cada turno que pase en tu Mano.
- DebilidadLas criaturas Débiles infligen un 25 % menos de daño con Ataques.
- VulnerabilidadLas criaturas Vulnerables reciben un 50 % más de daño de Ataques.
- AgotamientoElimina esta carta hasta el final del combate.
- Porcentaje de victorias
- 25 %
- 4 partidas, probablemente 4,6 % a 70 %
- En mazos finales
- <1 %
- de las partidas
- Porcentaje de elección
- 27 %
- elegida en 3 de 11 ofertas
- Como elección temprana
- 0 %
- porcentaje de victorias en 1 elección temprana
- Jugadas por partida
- 4,8
- sin jugar en el 0 % de 4 partidas
- Dos o más copias
- –
- ninguna partida tuvo dos copias
Texto de la carta de la v0.15.5. Estadísticas de 677 partidas de v0.15.3 a v0.15.5, en todas las Ascensiones.
Porcentaje de victorias por Ascensión
Porcentaje de victorias por versión
Cambios
- v0.15.0Added Turn Sour card (Reshuffled Spire): "Retain. Ferment. Apply 1 (2) Weak. Apply 1 (2) Vulnerable. Applies 1 additional Weak and Vulnerable for each turn Fermented. Exhaust."