Poderes
Os poderes que as cartas, relíquias e poções do Alquimista aplicam a uma criatura. X é a quantidade que a carta ou relíquia concede.

AmadurecimentoNo início do seu turno, se você tiver uma carta de Fermentar na sua Mão, compre X cartas adicionais.De Amadurecimento
AntitoxinaPrevine dano de Veneno e diminui em 1 no início do seu turno.
Até o FundoSempre que você receber Veneno, TODOS os outros jogadores recebem X de Proteção por cada Veneno recebido.De Até o Fundo




Forma MercurialNo início do seu turno, receba 1 de Veneno e 1 de Antitoxina, e receba Força equivalente ao seu Veneno neste turno.De Forma Mercurial, deu 1.428 de Antitoxina
Fornada FrescaNo início do seu próximo turno, adicione X Misturas+ aleatórias na sua Mão.De Fornada Fresca, criou 2.606 Misturas
Muda FrescaNo início dos seus próximos X turnos, adicione uma Mistura+ especial aleatória na sua Mão.De Muda Fresca, criou 180 Misturas




Sais AromáticosNo início do seu turno, se você possuir X ou mais de Veneno, receba X
.De Sais Aromáticos
