กลไก
เหรียญตรา
การเดินทางได้รับเหรียญตรานักเล่นแร่แปรธาตุแต่ละอันบ่อยแค่ไหน และได้ระดับใด
สารต้านพิษสูงสุด
มีสารต้านพิษ 30 หน่วยขึ้นไปในคราวเดียว นับจากการเดินทาง 527 ครั้ง
การเดินทางไร้มลทิน
ชนะหลังจากได้รับพิษ 100 หน่วยขึ้นไปโดยไม่เคยได้รับความเสียหายจากพิษเลย นับจากชัยชนะ 218 ครั้ง
การบ่ม
เล่นการ์ดบ่มที่บ่มรวมกัน 100 เทิร์นขึ้นไป นับจากการเดินทาง 527 ครั้ง
ยาผสม
สร้างยาผสม 60 ใบขึ้นไป นับจากการเดินทาง 527 ครั้ง
การขายขวดยา
ขายขวดยาให้พ่อค้า 2 ขวดขึ้นไป นับจากการเดินทาง 527 ครั้ง
ปรุงยาและขวดยา
- ปรุงยาต่อการเดินทาง
- 2.4
- ที่จุดพัก
- ไม่เคยปรุงยา
- 28%
- ของการเดินทาง รวมการเดินทางสั้นๆ
- ขวดยาที่ขาย
- 1.0
- ต่อการเดินทาง
- ขวดยาที่ดื่ม
- 8.1
- ต่อการเดินทาง
ตัวเลือกตอนปรุงยา
ขวดยาปรุงแต่ละขวดถูกเลือกบ่อยแค่ไหนเมื่อจุดพักเสนอให้ ขวดยาที่ถูกเลือกเท่าๆ กันจะอยู่ราว 32%
ยาผสม
- ยาผสมต่อการเดินทาง
- 71
- ที่สร้าง
- เล่น
- 86%
- ของยาผสมที่สร้าง
- ยาผสมประกอบ
- 3.0
- ต่อการเดินทาง
- การต่อสู้ค่ากลาง
- 2
- ยาผสมที่เล่น
ยาผสมแบบไหนถูกสร้าง
สัดส่วนของยาผสมแต่ละแบบจากยาผสมทั้งหมดที่สร้าง
ถูกเล่นมากแค่ไหน
สัดส่วนของยาผสมแต่ละแบบที่ถูกเล่น ส่วนที่เหลือดูได้ในหัวข้อทำไมยาผสมจึงไม่ถูกเล่นด้านล่าง
ยาผสมที่เล่นต่อการต่อสู้
การต่อสู้ตามจำนวนยาผสมที่เล่น ยาผสมประกอบนับเป็น 2
- เล่นยาผสม 0 ใบ, การต่อสู้ 349 ครั้ง (3.9%)
- เล่นยาผสม 1 ใบ, การต่อสู้ 3,420 ครั้ง (38%)
- เล่นยาผสม 2 ใบ, การต่อสู้ 1,258 ครั้ง (14%)
- เล่นยาผสม 3 ใบ, การต่อสู้ 969 ครั้ง (11%)
- เล่นยาผสม 4 ใบ, การต่อสู้ 643 ครั้ง (7.2%)
- เล่นยาผสม 5-6 ใบ, การต่อสู้ 883 ครั้ง (9.8%)
- เล่นยาผสม 7-9 ใบ, การต่อสู้ 719 ครั้ง (8.0%)
- เล่นยาผสม 10+ ใบ, การต่อสู้ 724 ครั้ง (8.1%)
ยาผสมมาจากไหน
การ์ด, เครื่องราง, ขวดยา หรือพลังที่สร้างยาผสมแต่ละใบ
ทำไมยาผสมจึงไม่ถูกเล่น
14% ของยาผสมที่สร้างไม่เคยถูกเล่น นี่คือสิ่งที่เกิดกับยาผสมเหล่านั้น
คู่ผสมของยาผสมประกอบ
ยาผสม 2 ใบที่รวมเป็นยาผสมประกอบแต่ละใบ
บ่ม
- เทิร์นที่บ่ม
- 2.5
- เมื่อเล่นการ์ดบ่ม โดยเฉลี่ย
- เล่นโดยไม่ได้บ่ม
- 22%
- ของการเล่นการ์ดบ่ม
- การเล่นการ์ดบ่ม
- 23
- ต่อการเดินทาง
- ได้รับ บ่มแล้ว
- 17%
- ของการเดินทาง หรือระดับที่สูงกว่า
เทิร์นที่บ่มต่อการเดินทาง
ผลรวมเทิร์นที่บ่มของการ์ดบ่มทุกใบที่เล่นในการเดินทาง เส้นแสดงจุดเริ่มของเหรียญตรา บ่มแล้ว บ่มนาน และยาบ่มปี
- 0 ถึง 24 เทิร์น, การเดินทาง 270 ครั้ง (51%)
- 25 ถึง 49 เทิร์น, การเดินทาง 94 ครั้ง (18%)
- 50 ถึง 74 เทิร์น, การเดินทาง 41 ครั้ง (7.8%)
- 75 ถึง 99 เทิร์น, การเดินทาง 34 ครั้ง (6.5%)
- 100 ถึง 124 เทิร์น, การเดินทาง 21 ครั้ง (4.0%)
- 125 ถึง 149 เทิร์น, การเดินทาง 16 ครั้ง (3.0%)
- 150 ถึง 174 เทิร์น, การเดินทาง 7 ครั้ง (1.3%)
- 175 ถึง 199 เทิร์น, การเดินทาง 6 ครั้ง (1.1%)
- 200 ถึง 224 เทิร์น, การเดินทาง 7 ครั้ง (1.3%)
- 225 ถึง 249 เทิร์น, การเดินทาง 6 ครั้ง (1.1%)
- 250 ถึง 274 เทิร์น, การเดินทาง 7 ครั้ง (1.3%)
- 275 ถึง 299 เทิร์น, การเดินทาง 5 ครั้ง (<1%)
- 300 ถึง 324 เทิร์น, การเดินทาง 2 ครั้ง (<1%)
- 325 ถึง 349 เทิร์น, การเดินทาง 5 ครั้ง (<1%)
- 350 ถึง 374 เทิร์น, การเดินทาง 1 ครั้ง (<1%)
- 375 ถึง 399 เทิร์น, การเดินทาง 0 ครั้ง (0%)
- 400 เทิร์นขึ้นไป, การเดินทาง 5 ครั้ง (<1%)
การเดินทางที่ได้แต่ละระดับขึ้นไป: บ่มแล้ว 17% บ่มนาน 7.2% และยาบ่มปี 2.5%
การ์ดบ่มใบไหนบ่มนาน
จำนวนเทิร์นที่บ่มโดยเฉลี่ยตอนเล่นการ์ด สำหรับการ์ดบ่มในกองการ์ดสุดท้ายของการเดินทาง
พิษ
- พิษต่อการเดินทาง
- 142
- พิษตัวเองที่ได้รับ
- พิษสูงสุด
- 15
- มากที่สุดในคราวเดียว โดยเฉลี่ย
- พิษที่สร้าง
- 401
- ใส่ศัตรูต่อการเดินทางโหมดคนเดียว
- แพ้เพราะพิษตัวเอง
- 7.4%
- ของการเดินทางที่แพ้จบลงเพราะพิษทำงาน
พิษตัวเองขึ้นไปสูงแค่ไหน
พิษที่นักเล่นแร่แปรธาตุมีมากที่สุดในคราวเดียวของแต่ละการเดินทาง
- พิษ 0 ถึง 4, การเดินทาง 45 ครั้ง (8.5%)
- พิษ 5 ถึง 9, การเดินทาง 143 ครั้ง (27%)
- พิษ 10 ถึง 14, การเดินทาง 141 ครั้ง (27%)
- พิษ 15 ถึง 19, การเดินทาง 88 ครั้ง (17%)
- พิษ 20 ถึง 24, การเดินทาง 52 ครั้ง (9.9%)
- พิษ 25 ถึง 29, การเดินทาง 21 ครั้ง (4.0%)
- พิษ 30 ถึง 34, การเดินทาง 12 ครั้ง (2.3%)
- พิษ 35 ถึง 39, การเดินทาง 9 ครั้ง (1.7%)
- พิษ 40 ถึง 44, การเดินทาง 6 ครั้ง (1.1%)
- พิษ 45 ถึง 49, การเดินทาง 3 ครั้ง (<1%)
- พิษ 50 ถึง 54, การเดินทาง 3 ครั้ง (<1%)
- พิษ 55 ถึง 59, การเดินทาง 0 ครั้ง (0%)
- พิษ 60 ขึ้นไป, การเดินทาง 4 ครั้ง (<1%)
พิษตัวเองไปที่ไหน
ความเสียหายจากพิษที่นักเล่นแร่แปรธาตุได้รับ แบ่งเป็นส่วนที่สารต้านพิษดูดซับและส่วนที่โดน HP
- สารต้านพิษดูดซับ: 120,526 (96%)
- โดน HP: 4,953 (3.9%)
93% ของการทำงานของพิษที่ได้รับขณะมีสารต้านพิษถูกดูดซับทั้งหมด
สารต้านพิษ
- สารต้านพิษสูงสุด
- 28
- มากที่สุดในคราวเดียว โดยเฉลี่ย
- ได้รับต่อการเดินทาง
- 243
- จากทุกแหล่ง
- ลดลงตามเวลา
- 24%
- ของสารต้านพิษที่ได้รับ
- ดูดซับ
- 96%
- ของความเสียหายจากพิษตัวเอง
สารต้านพิษขึ้นไปสูงแค่ไหน
สารต้านพิษที่มีมากที่สุดในคราวเดียวของแต่ละการเดินทาง เส้นแสดงจุดเริ่มของเหรียญตรา หนังหนา กระเพาะเหล็ก และภูมิคุ้มกัน
- สารต้านพิษ 0 ถึง 9, การเดินทาง 67 ครั้ง (13%)
- สารต้านพิษ 10 ถึง 19, การเดินทาง 181 ครั้ง (34%)
- สารต้านพิษ 20 ถึง 29, การเดินทาง 116 ครั้ง (22%)
- สารต้านพิษ 30 ถึง 39, การเดินทาง 56 ครั้ง (11%)
- สารต้านพิษ 40 ถึง 49, การเดินทาง 48 ครั้ง (9.1%)
- สารต้านพิษ 50 ถึง 59, การเดินทาง 25 ครั้ง (4.7%)
- สารต้านพิษ 60 ถึง 69, การเดินทาง 17 ครั้ง (3.2%)
- สารต้านพิษ 70 ถึง 79, การเดินทาง 4 ครั้ง (<1%)
- สารต้านพิษ 80 ถึง 89, การเดินทาง 2 ครั้ง (<1%)
- สารต้านพิษ 90 ถึง 99, การเดินทาง 1 ครั้ง (<1%)
- สารต้านพิษ 100 ขึ้นไป, การเดินทาง 10 ครั้ง (1.9%)
การเดินทางที่ได้แต่ละระดับขึ้นไป: หนังหนา 31% กระเพาะเหล็ก 11% และภูมิคุ้มกัน 2.5%
สารต้านพิษมาจากไหน
การ์ด, เครื่องราง, ขวดยา หรือพลังที่อยู่เบื้องหลังสารต้านพิษทุกหน่วยที่ได้รับ
จากสารต้านพิษที่ได้รับ 24% ลดลงไปเทิร์นละ 1 ที่เหลือยังคงอยู่เมื่อการต่อสู้แต่ละครั้งจบ



















