กลไก

ตัวกรองเพิ่มเติม

แสดง การเดินทางโหมดคนเดียว 527 ครั้ง จาก v0.14.20 ถึง v0.14.21, ผู้บรรลุทุกระดับ

เหรียญตรา

การเดินทางได้รับเหรียญตรานักเล่นแร่แปรธาตุแต่ละอันบ่อยแค่ไหน และได้ระดับใด

สารต้านพิษสูงสุด

มีสารต้านพิษ 30 หน่วยขึ้นไปในคราวเดียว นับจากการเดินทาง 527 ครั้ง

  1. หนังหนา30+31%
  2. กระเพาะเหล็ก50+11%
  3. ภูมิคุ้มกัน80+2.5%

การเดินทางไร้มลทิน

ชนะหลังจากได้รับพิษ 100 หน่วยขึ้นไปโดยไม่เคยได้รับความเสียหายจากพิษเลย นับจากชัยชนะ 218 ครั้ง

  1. ไร้มลทิน27%

การบ่ม

เล่นการ์ดบ่มที่บ่มรวมกัน 100 เทิร์นขึ้นไป นับจากการเดินทาง 527 ครั้ง

  1. บ่มแล้ว100+17%
  2. บ่มนาน200+7.2%
  3. ยาบ่มปี300+2.5%

ยาผสม

สร้างยาผสม 60 ใบขึ้นไป นับจากการเดินทาง 527 ครั้ง

  1. ผสมหยาบ60+43%
  2. สูตรสมดุล120+15%
  3. ยอดนักปรุงยาผสม200+7.0%

การขายขวดยา

ขายขวดยาให้พ่อค้า 2 ขวดขึ้นไป นับจากการเดินทาง 527 ครั้ง

  1. พ่อค้าเร่2+25%
  2. คู่ค้า4+9.9%
  3. ขาประจำของพ่อค้า6+2.8%

ปรุงยาและขวดยา

ปรุงยาต่อการเดินทาง
2.4
ที่จุดพัก
ไม่เคยปรุงยา
28%
ของการเดินทาง รวมการเดินทางสั้นๆ
ขวดยาที่ขาย
1.0
ต่อการเดินทาง
ขวดยาที่ดื่ม
8.1
ต่อการเดินทาง

ตัวเลือกตอนปรุงยา

ขวดยาปรุงแต่ละขวดถูกเลือกบ่อยแค่ไหนเมื่อจุดพักเสนอให้ ขวดยาที่ถูกเลือกเท่าๆ กันจะอยู่ราว 32%

  1. ทองคำเปลวเสนอ 474 ครั้ง59%
  2. อัลคาเฮสต์เสนอ 459 ครั้ง50%
  3. ยาชิมรวมมิตรเสนอ 487 ครั้ง34%
  4. กิ่งชำสดเสนอ 484 ครั้ง29%
  5. ยาระงับปวดเสนอ 488 ครั้ง24%
  6. ยาเคี่ยวเสนอ 471 ครั้ง23%
  7. สารระเหยไวเสนอ 486 ครั้ง22%
  8. ตัวทำละลายเสนอ 476 ครั้ง20%

เส้นสีทองคือสัดส่วนเท่ากัน 32%

ยาผสม

ยาผสมต่อการเดินทาง
71
ที่สร้าง
เล่น
86%
ของยาผสมที่สร้าง
ยาผสมประกอบ
3.0
ต่อการเดินทาง
การต่อสู้ค่ากลาง
2
ยาผสมที่เล่น

ยาผสมแบบไหนถูกสร้าง

สัดส่วนของยาผสมแต่ละแบบจากยาผสมทั้งหมดที่สร้าง

  1. ยาผสมระเบิด29%10,945
  2. ยาผสมเหนียวข้น19%6,936
  3. ยาผสมรสซ่า18%6,748
  4. ยาผสมขมเฝื่อน14%5,042
  5. ยาผสมพราวฟอง8.2%3,069
  6. ยาผสมควันฉุน7.9%2,961
  7. ยาผสมประกอบ4.3%1,589

ถูกเล่นมากแค่ไหน

สัดส่วนของยาผสมแต่ละแบบที่ถูกเล่น ส่วนที่เหลือดูได้ในหัวข้อทำไมยาผสมจึงไม่ถูกเล่นด้านล่าง

  1. ยาผสมประกอบ98%1,565 จาก 1,589
  2. ยาผสมรสซ่า96%6,509 จาก 6,748
  3. ยาผสมขมเฝื่อน90%4,535 จาก 5,042
  4. ยาผสมควันฉุน88%2,593 จาก 2,961
  5. ยาผสมระเบิด83%9,109 จาก 10,945
  6. ยาผสมพราวฟอง78%2,396 จาก 3,069
  7. ยาผสมเหนียวข้น76%5,261 จาก 6,936

ยาผสมที่เล่นต่อการต่อสู้

การต่อสู้ตามจำนวนยาผสมที่เล่น ยาผสมประกอบนับเป็น 2

  1. เล่นยาผสม 0 ใบ, การต่อสู้ 349 ครั้ง (3.9%)
  2. เล่นยาผสม 1 ใบ, การต่อสู้ 3,420 ครั้ง (38%)
  3. เล่นยาผสม 2 ใบ, การต่อสู้ 1,258 ครั้ง (14%)
  4. เล่นยาผสม 3 ใบ, การต่อสู้ 969 ครั้ง (11%)
  5. เล่นยาผสม 4 ใบ, การต่อสู้ 643 ครั้ง (7.2%)
  6. เล่นยาผสม 5-6 ใบ, การต่อสู้ 883 ครั้ง (9.8%)
  7. เล่นยาผสม 7-9 ใบ, การต่อสู้ 719 ครั้ง (8.0%)
  8. เล่นยาผสม 10+ ใบ, การต่อสู้ 724 ครั้ง (8.1%)

ยาผสมมาจากไหน

การ์ด, เครื่องราง, ขวดยา หรือพลังที่สร้างยาผสมแต่ละใบ

  1. ขวดขุ่นมัว23%8,519
  2. รวมยา12%4,592
  3. ฟู่ซ่า9.0%3,348
  4. ยาหม้อใหม่7.0%2,606
  5. ปรุงเกิน6.3%2,332
  6. เข็มพิษ5.5%2,068
  7. เภสัชกร5.4%2,004
  8. ยาผสมหม้อใหญ่5.1%1,920
  9. ข้นหนืด4.7%1,765
  10. คลุกเคล้า4.6%1,717
  11. ยาขนานหนัก4.5%1,665
  12. ยาผสมเก่าเก็บ2.8%1,050
  13. บดหมัก2.7%1,011
  14. อุ่นเครื่อง2.4%905
  15. ยูเรก้า1.3%480
  16. ขวดเรืองรอง1.3%473
  17. จอกไหลนิรันดร์<1%244
  18. ย่อย<1%209
  19. กิ่งชำสด<1%180
  20. สารสกัดบริสุทธิ์<1%120
  21. ดอกไม้คิเมร่า<1%72
  22. ป้องกันเข้มข้น<1%10

ทำไมยาผสมจึงไม่ถูกเล่น

14% ของยาผสมที่สร้างไม่เคยถูกเล่น นี่คือสิ่งที่เกิดกับยาผสมเหล่านั้น

  1. ยังอยู่ในกองเมื่อการต่อสู้จบ78%4,129
  2. รวมเป็นยาผสมประกอบ56%2,980
  3. ถูกสลายก่อน จากกึ่งสลายหรือการ์ดอื่น0%0

คู่ผสมของยาผสมประกอบ

ยาผสม 2 ใบที่รวมเป็นยาผสมประกอบแต่ละใบ

  1. ยาผสมระเบิด + ยาผสมเหนียวข้น16%252
  2. ยาผสมระเบิด + ยาผสมรสซ่า15%238
  3. ยาผสมเหนียวข้น + ยาผสมรสซ่า12%195
  4. ยาผสมระเบิด + ยาผสมระเบิด10%162
  5. ยาผสมเหนียวข้น + ยาผสมเหนียวข้น9.0%143
  6. ยาผสมรสซ่า + ยาผสมรสซ่า5.3%85
  7. ยาผสมระเบิด + ยาผสมควันฉุน4.0%64
  8. ยาผสมพราวฟอง + ยาผสมรสซ่า3.6%57
  9. ยาผสมขมเฝื่อน + ยาผสมเหนียวข้น3.4%54
  10. ยาผสมควันฉุน + ยาผสมเหนียวข้น3.3%53
  11. ยาผสมขมเฝื่อน + ยาผสมระเบิด3.3%52
  12. ยาผสมระเบิด + ยาผสมพราวฟอง3.1%50
  13. ยาผสมขมเฝื่อน + ยาผสมรสซ่า3.0%48
  14. ยาผสมพราวฟอง + ยาผสมเหนียวข้น3.0%48
  15. ยาผสมควันฉุน + ยาผสมรสซ่า2.6%41
  16. ยาผสมขมเฝื่อน + ยาผสมควันฉุน<1%15
  17. ยาผสมควันฉุน + ยาผสมพราวฟอง<1%13
  18. ยาผสมควันฉุน + ยาผสมควันฉุน<1%8
  19. ยาผสมขมเฝื่อน + ยาผสมพราวฟอง<1%4
  20. ยาผสมขมเฝื่อน + ยาผสมขมเฝื่อน<1%4
  21. ยาผสมพราวฟอง + ยาผสมพราวฟอง<1%3

บ่ม

เทิร์นที่บ่ม
2.5
เมื่อเล่นการ์ดบ่ม โดยเฉลี่ย
เล่นโดยไม่ได้บ่ม
22%
ของการเล่นการ์ดบ่ม
การเล่นการ์ดบ่ม
23
ต่อการเดินทาง
ได้รับ บ่มแล้ว
17%
ของการเดินทาง หรือระดับที่สูงกว่า

เทิร์นที่บ่มต่อการเดินทาง

ผลรวมเทิร์นที่บ่มของการ์ดบ่มทุกใบที่เล่นในการเดินทาง เส้นแสดงจุดเริ่มของเหรียญตรา บ่มแล้ว บ่มนาน และยาบ่มปี

  1. 0 ถึง 24 เทิร์น, การเดินทาง 270 ครั้ง (51%)
  2. 25 ถึง 49 เทิร์น, การเดินทาง 94 ครั้ง (18%)
  3. 50 ถึง 74 เทิร์น, การเดินทาง 41 ครั้ง (7.8%)
  4. 75 ถึง 99 เทิร์น, การเดินทาง 34 ครั้ง (6.5%)
  5. 100 ถึง 124 เทิร์น, การเดินทาง 21 ครั้ง (4.0%)
  6. 125 ถึง 149 เทิร์น, การเดินทาง 16 ครั้ง (3.0%)
  7. 150 ถึง 174 เทิร์น, การเดินทาง 7 ครั้ง (1.3%)
  8. 175 ถึง 199 เทิร์น, การเดินทาง 6 ครั้ง (1.1%)
  9. 200 ถึง 224 เทิร์น, การเดินทาง 7 ครั้ง (1.3%)
  10. 225 ถึง 249 เทิร์น, การเดินทาง 6 ครั้ง (1.1%)
  11. 250 ถึง 274 เทิร์น, การเดินทาง 7 ครั้ง (1.3%)
  12. 275 ถึง 299 เทิร์น, การเดินทาง 5 ครั้ง (<1%)
  13. 300 ถึง 324 เทิร์น, การเดินทาง 2 ครั้ง (<1%)
  14. 325 ถึง 349 เทิร์น, การเดินทาง 5 ครั้ง (<1%)
  15. 350 ถึง 374 เทิร์น, การเดินทาง 1 ครั้ง (<1%)
  16. 375 ถึง 399 เทิร์น, การเดินทาง 0 ครั้ง (0%)
  17. 400 เทิร์นขึ้นไป, การเดินทาง 5 ครั้ง (<1%)

การเดินทางที่ได้แต่ละระดับขึ้นไป: บ่มแล้ว 17% บ่มนาน 7.2% และยาบ่มปี 2.5%

การ์ดบ่มใบไหนบ่มนาน

จำนวนเทิร์นที่บ่มโดยเฉลี่ยตอนเล่นการ์ด สำหรับการ์ดบ่มในกองการ์ดสุดท้ายของการเดินทาง

  1. ฟองฟอด3.9จากการเล่น 742 ครั้ง
  2. เดือดพล่าน3.6จากการเล่น 488 ครั้ง
  3. ใจเด็ดเดี่ยว3.2จากการเล่น 1,106 ครั้ง
  4. จู่โจมอดทน3.1จากการเล่น 514 ครั้ง
  5. กัดกร่อน2.7จากการเล่น 1,218 ครั้ง
  6. ครก2.4จากการเล่น 1,355 ครั้ง
  7. พองตัว2.3จากการเล่น 765 ครั้ง
  8. จู่โจมกัดกร่อน2.2จากการเล่น 2,314 ครั้ง
  9. ถ่ายเท1.9จากการเล่น 1,217 ครั้ง
  10. กลั่นยา1.9จากการเล่น 1,583 ครั้ง
  11. ยาบ่มปี1.1จากการเล่น 231 ครั้ง

พิษ

พิษต่อการเดินทาง
142
พิษตัวเองที่ได้รับ
พิษสูงสุด
15
มากที่สุดในคราวเดียว โดยเฉลี่ย
พิษที่สร้าง
401
ใส่ศัตรูต่อการเดินทางโหมดคนเดียว
แพ้เพราะพิษตัวเอง
7.4%
ของการเดินทางที่แพ้จบลงเพราะพิษทำงาน

พิษตัวเองขึ้นไปสูงแค่ไหน

พิษที่นักเล่นแร่แปรธาตุมีมากที่สุดในคราวเดียวของแต่ละการเดินทาง

  1. พิษ 0 ถึง 4, การเดินทาง 45 ครั้ง (8.5%)
  2. พิษ 5 ถึง 9, การเดินทาง 143 ครั้ง (27%)
  3. พิษ 10 ถึง 14, การเดินทาง 141 ครั้ง (27%)
  4. พิษ 15 ถึง 19, การเดินทาง 88 ครั้ง (17%)
  5. พิษ 20 ถึง 24, การเดินทาง 52 ครั้ง (9.9%)
  6. พิษ 25 ถึง 29, การเดินทาง 21 ครั้ง (4.0%)
  7. พิษ 30 ถึง 34, การเดินทาง 12 ครั้ง (2.3%)
  8. พิษ 35 ถึง 39, การเดินทาง 9 ครั้ง (1.7%)
  9. พิษ 40 ถึง 44, การเดินทาง 6 ครั้ง (1.1%)
  10. พิษ 45 ถึง 49, การเดินทาง 3 ครั้ง (<1%)
  11. พิษ 50 ถึง 54, การเดินทาง 3 ครั้ง (<1%)
  12. พิษ 55 ถึง 59, การเดินทาง 0 ครั้ง (0%)
  13. พิษ 60 ขึ้นไป, การเดินทาง 4 ครั้ง (<1%)

พิษตัวเองไปที่ไหน

ความเสียหายจากพิษที่นักเล่นแร่แปรธาตุได้รับ แบ่งเป็นส่วนที่สารต้านพิษดูดซับและส่วนที่โดน HP

  • สารต้านพิษดูดซับ: 120,526 (96%)
  • โดน HP: 4,953 (3.9%)

93% ของการทำงานของพิษที่ได้รับขณะมีสารต้านพิษถูกดูดซับทั้งหมด

สารต้านพิษ

สารต้านพิษสูงสุด
28
มากที่สุดในคราวเดียว โดยเฉลี่ย
ได้รับต่อการเดินทาง
243
จากทุกแหล่ง
ลดลงตามเวลา
24%
ของสารต้านพิษที่ได้รับ
ดูดซับ
96%
ของความเสียหายจากพิษตัวเอง

สารต้านพิษขึ้นไปสูงแค่ไหน

สารต้านพิษที่มีมากที่สุดในคราวเดียวของแต่ละการเดินทาง เส้นแสดงจุดเริ่มของเหรียญตรา หนังหนา กระเพาะเหล็ก และภูมิคุ้มกัน

  1. สารต้านพิษ 0 ถึง 9, การเดินทาง 67 ครั้ง (13%)
  2. สารต้านพิษ 10 ถึง 19, การเดินทาง 181 ครั้ง (34%)
  3. สารต้านพิษ 20 ถึง 29, การเดินทาง 116 ครั้ง (22%)
  4. สารต้านพิษ 30 ถึง 39, การเดินทาง 56 ครั้ง (11%)
  5. สารต้านพิษ 40 ถึง 49, การเดินทาง 48 ครั้ง (9.1%)
  6. สารต้านพิษ 50 ถึง 59, การเดินทาง 25 ครั้ง (4.7%)
  7. สารต้านพิษ 60 ถึง 69, การเดินทาง 17 ครั้ง (3.2%)
  8. สารต้านพิษ 70 ถึง 79, การเดินทาง 4 ครั้ง (<1%)
  9. สารต้านพิษ 80 ถึง 89, การเดินทาง 2 ครั้ง (<1%)
  10. สารต้านพิษ 90 ถึง 99, การเดินทาง 1 ครั้ง (<1%)
  11. สารต้านพิษ 100 ขึ้นไป, การเดินทาง 10 ครั้ง (1.9%)

การเดินทางที่ได้แต่ละระดับขึ้นไป: หนังหนา 31% กระเพาะเหล็ก 11% และภูมิคุ้มกัน 2.5%

สารต้านพิษมาจากไหน

การ์ด, เครื่องราง, ขวดยา หรือพลังที่อยู่เบื้องหลังสารต้านพิษทุกหน่วยที่ได้รับ

  1. ขวดขุ่นมัว33%42,299
  2. ตวงยา21%27,008
  3. ออสโมซิส8.1%10,317
  4. ต้านทาน7.1%9,025
  5. กลั่นยา5.5%7,000
  6. เคลือบแก้ว4.9%6,309
  7. ทนทาน4.8%6,173
  8. ขวดเรืองรอง3.7%4,679
  9. ดับกระหาย3.2%4,137
  10. ระบายพิษ3.2%4,137
  11. น้ำเกลือดอง1.7%2,197
  12. ดื่มก่อนนอน1.5%1,934
  13. ร่างปรอท1.1%1,428
  14. ยาบำรุงบึงเลน<1%911
  15. ยาครอบจักรวาล<1%249
  16. จู่โจมเข้มข้น<1%23

จากสารต้านพิษที่ได้รับ 24% ลดลงไปเทิร์นละ 1 ที่เหลือยังคงอยู่เมื่อการต่อสู้แต่ละครั้งจบ